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搜索关键字:遍历文件    ( 461个结果
Java IO
结构 创建File File 判断功能 File获取属性 遍历文件夹 判断指定目录下指定后缀文件 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-20 21:47:01    阅读次数:72
LINUX 拥有遍历文件夹功能的 查找关键字 文件、文件夹
查找文件: [root@bigdata admin]# find . -type f -name "a.txt" ./Downloads/hadoop-2.10.0/a.txt 拥有遍历文件夹功能的 查找关键字 文件、文件夹: [root@bigdata admin]# vi a [root@big ...
分类:系统相关   时间:2020-04-11 20:26:04    阅读次数:98
os模块常见用法(一)
os.walk() 模块os中的walk()函数可以遍历文件夹下所有的文件。 os.walk(top, topdown=Ture, onerror=None, followlinks=False) 该函数可以得到一个三元元组 tupple(dirpath, dirnames, filenames). ...
分类:其他好文   时间:2020-03-27 16:52:25    阅读次数:120
python OS库
os.walk函数的用法 (遍历文件夹下文件并获得路径) 我们在使用python时时常会遇到调用某些文件的需求,这时我们就需要得到这些文件的路径。python强大的自带os模块使得获得路径变得很容易。 下面介绍如何使用os.walk函数来遍历文件夹及子文件夹下所有文件并得到路径。 os.walk的完 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-21 14:30:43    阅读次数:69
require.context实现自动化导入文件
一、require.context是什么? 它是webpack的一个api,通过require.context函数获取一个特定的上下文,主要用来实现自动化导入模块。如果需要从一个文件夹中引入很多模块文件,可以使用这个api,它会遍历文件夹中的指定文件,然后自动导入,使我们不再需要写大量显式的impo ...
分类:其他好文   时间:2020-03-20 13:00:49    阅读次数:151
C# 获取指定文件夹中所有的文件(包括子文件夹的文件)
有个需求中需要播放指定路径的声音,但你必须要有该路径的声音才可以播放,如果没有该文件则播放默认的声音,该方法用于初始化应用的时候获取指定目录的所有文件,便于后来播放声音的时判断路径是否存在。 using System; using TopDAL; using System.IO; using Sys ...
分类:Windows程序   时间:2020-03-14 18:21:41    阅读次数:79
Python.清理Visual Studio工程
``` """ 清理VS工程: Visual Studio文件后缀['.DB', ],文件夹['DEBUG', 'RELEASE', 'X64', 'IPCH', ] 步骤: 1,选择目标文件夹路径。 2,遍历文件文件夹。 3,按目标要求处理。 """ import shutil import st... ...
分类:编程语言   时间:2020-03-11 19:36:42    阅读次数:71
python 遍历文件夹并统计文件数量
使用python遍历文件夹下的子文件夹及文件,并统计出文件夹下文件的数量: 1 import os 2 count = 0 3 4 5 # 遍历文件夹 6 def walkFile(file): 7 for root, dirs, files in os.walk(file): 8 # root 表 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-04 19:28:14    阅读次数:107
提取文件夹中所有xml文件中的数据到txt(为人脸识别级联器使用的txt做准备)
【知识点】pugixml框架提取多个相同节点内容、遍历文件夹、保存到txt。 xml文件由labelImg.exe软件标定图像生成。此博客把xml文件内容提取到txt中,为人脸识别opencv_annotation.exe、opencv_createsamples.exe、opencv_trainc ...
分类:其他好文   时间:2020-02-24 18:32:18    阅读次数:57
unity修改所选路径下的,对象的importer属性
遍历文件夹下的对象,并修改其导入设置: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Di ...
分类:编程语言   时间:2020-02-19 20:38:32    阅读次数:225
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