前言 本篇讲述Main方法,控制台,注释,预处理指令,编程规范等。这些概念比较琐碎,为避免长篇大论,主要以列举要点的方式来说明。 01 Main方法 # 如果用csc.exe命令行编译,要带上参数 /main 并指定入口方法。命令行编译还有很多功能,比如编译类库等,但平常我们并不会用到命令行,了解原 ...
原文地址:https://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2012/06/05/2535524.html #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib ...
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2018-12-09 23:01:31
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霍顿 (Ivor Horton) (作者), 杨浩 (译者) 《C语言入门经典(第4版)》的目标是使你在C语言程序设计方面由一位初学者成为一位称职的程序员。读者基本不需要具备任何编程知识,即可通过《C语言入门经典(第4版)》从头开始编写自己的C程序。研读《C语言入门经典(第4版)》,你就可以成为一位 ...
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2018-11-18 23:47:58
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关键字、标识符、宏、预定义、预处理、编译、替换、预处理指令、 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 标识符: 标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。在计 ...
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2018-11-15 21:14:10
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程序的编译过程可以分为预处理、编译、汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码的工作。下面介绍一些C/C+ ...
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2018-11-04 12:35:22
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C++中,在编译器对源程序进行编译之前,首先要由预处理对程序文本进行预处理。预处理器提供了一组预编译处理指令和预处理操作符。预处理指令实际上不是C++语言的一部分,它只是用来扩充C++程序设计的环境。所有的预处理指令在程序中都是以“#”来引导,每一条预处理指令单独占用一行,不要用分号结束。预处理指令 ...
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2018-10-29 11:54:51
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C#定义了多个预处理指令,它们可以改变编译解释程序源文件的方式。 #define:定义符号,定义的符号在后期判断后为true #if和#endif:判断程序集内部的符号是否定义如果定义就执行#endif之间的句子可以用逻辑判断 #else和#elif:指在#if失败下用的 #undef:删除定义的符 ...
C# 预处理指令 #if...else #define...undef #warning #error #pragma #pragma checksum #define 允许你定义一个符号,但不能向符号分配值。 然后通过将该符号用作传递给 #if 指令的表达式,该表达式的计算结果为 true。 还可 ...
常见的预处理指令有: # 空指令,无任何效果 # include 包含一个源代码文件 #define 定义宏 #undef 取消已定义的宏 #if 如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif 如果前面的# ...
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2018-09-25 19:38:29
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//C头文件 /* 头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。 有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它。 前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器... ...
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2018-08-18 23:39:02
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