四种单例写法与测试设计模式本文主要实现了四种方式的单例模式与测试,双重检测代码稍微麻烦点。每一个类都设有一个测试方法,可以替换自己需要做的一些业务。各种方式需要注意的点:饿汉式私有化构造函数final定义instance双重检测私有化构造函数volatile修饰instance,否则会可能得到未初始... ...
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2020-06-14 11:16:49
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单例模式有两种设计: 延迟加载(懒汉式) 私有构造方法 创建本类对象,但不初始化 创建静态方法进行初始化对象并返回 立即加载(饿汉式) 私有构造方法 创建本类的对象并初始化(私有的) 创建静态方法获取本类对象 举例1. /** * 延迟加载(懒汉式) * 1.私有构造方法 * 2.创建本类对象,但不 ...
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2020-06-12 11:04:55
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/* 单例模式 饿汉式 :第一时间创建实例,类加载就马上创建 懒汉式 :需要才创建实例,延迟加载 单例模式会长期持有一个对象,不会释放 普通实例使用完后释放 单例可以只构造一次,提升性能(如果构造函数耗性能) 单例就是保证类型只有一个实例:计数器/数据库连接池 程序中某个对象,只有一个实例 */ / ...
什么是单例模式: 当系统中某个类对象只需要实例化一次的时候,我们就用单例来实现。所以单例模式就是用来创建独一无二,只能有一个实例的对象的一直实现方式。 常见的使用场景: 比如线程池,缓存,连接数据库的Connection等等。 单例模式的几种实现方式: 1,饿汉式 package singleton ...
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2020-06-07 19:07:30
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设计模式之单例模式 1. 概念 ? 所谓单例模式,就是采取一定的方法使得系统中只存在某个类的一个实例,并且该类只提供一个获取对象实例的方法(静态方法);比如Hibernate的SessionFactory 2.实现 1.静态常量/静态代码块方法(饿汉式) 类加载的时候就完成了实例化,不存在线程同步问 ...
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2020-06-05 23:00:22
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第二章 单例设计模式 2.1 单例设计模式 采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 2.2单例设计模式八种方式 饿汉式(静态常量)——(可以使用) 饿汉式(静态代码块)——(可以使用) 懒汉式(线程不安全)——(不要 ...
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2020-06-05 22:37:08
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单例模式 重要思想:构造器私有,保证内存中只有一个对象 饿汉式 public class Hungry { private Hungry(){ } private final static Hungry HUNGRY = new Hungry(); public static Hungry getI ...
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2020-06-05 21:20:06
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引用学习(狂神说) 饿汉式 DCL懒汉式,深究! 饿汉式创建单例 饿汉式:顾名思义很饿:在类加载的时候,直接初始化对象 缺点:很浪费资源,因为对象没有被使用,但是已经初始化在内存了 比如:有下面这样的数组,会很浪费资源 package com.zxh.single; /** * 饿汉式:顾名思义很饿 ...
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2020-06-01 23:43:48
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单例模式:在程序运行过程中采用该模式的类只有一个对象实例, 要实现该结果要保证私有化构造器,使其只能在类的内部生成实例对象;同时还要提供给外部获取该实例的方法,该实例只能是同一个,所以需要加static关键字;方法返回该实例对象,所以该方法也需要是静态方法。 实现一:饿汉式 优点:线程安全 缺点:实 ...
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2020-06-01 22:17:02
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[设计模式]单例模式 一、饿汉式 public class Hungry { //浪费空间 private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; private Hungry(){ } private static Hungry hungry = new Hungr ...
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2020-05-31 19:53:16
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