/*
* 1.IP地址:InetAddress对象
* 网络中设备的标识。
* 不一记忆,可用主机名。
* 本地回环地址:127.0.0.1,主机名:localhost。
* 2.端口号:么有对象
* 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。
* 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
* 3.传输协议:
* 通讯的规则。
* ...
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编程语言 时间:
2015-08-17 21:49:38
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146
虽然写过一些网络编程方面的东西,但还没有深入研究过这方面的内容,直接摘录一些文章,后续整理原文地址:http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/7306139自从JDK1.4中有了NIO以后,这个方面越来越活跃,也为java赢得更多开发者的支持。做java网...
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编程语言 时间:
2015-08-11 22:56:36
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145
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------网络编程主要内容:《 三要素、InetAddress类、UDP的发送方、UDP的接收方、TCP的发送端、TCP的接收端、反馈案例、客户端键盘录入服务器控制台输出 》1.网络编程三要素网络编程三要素:...
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编程语言 时间:
2015-08-06 23:50:26
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293
实现一个服务器,通过我们发送的文本数据,然后转回大写放回,实现一个服务端与客户端的交互,用over来作为结束标记,具体代码如下:客户端:package com.seven.tcp;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWrite.....
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编程语言 时间:
2015-08-02 11:43:24
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115
其实客户端与服务端通讯的道理都是一样的,都是通过输入与输出这两个流,那么实现文件上传也就是同样的,客户端把文件读到文件流,服务端用文件流来接受,然后写到一个文件中,这样子就实现了文件上传,文件拷贝也是同样的道理~,具体看代码实现:客户端:package com.seven.tcp;import ja...
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编程语言 时间:
2015-08-02 11:41:45
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182
Tcp相对于Udp就是面向连接的协议,最主要的特点要建立连接之后才能通信,客户端用Socket需要指点地址与端口,服务端用ServeSocket,只需指点监听某个端口,因为是面向连接,所以服务器端一定要先运行起来,然后客户端就可以通过地址和端口找到我们的服务端,建立连接之后就可以通信! 首先实...
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编程语言 时间:
2015-08-02 10:04:37
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UDP可以实现在线聊天功能,我这里就是简单模拟一下: 发送端:package com.seven.udp;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.net.DatagramPacket;...
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编程语言 时间:
2015-08-01 00:59:42
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http://m.blog.csdn.net/blog/yongjian1092/7372678深入理解Java虚拟机android虚拟机java并发编程实战Java网络编程(第四版)
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编程语言 时间:
2015-07-29 22:40:21
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122
感觉微信开发就是要调用微信的接口,所以在没安排工作的时候看和试着调用微信接口,调用微信接口需要发送http的get和post请求,所以最好先写个httputil类,专门发送get和post请求,然而我的java网络编程学的并不好,于是百度一些代码,然后自己封装一些,可以正常使用就行了,代码如下imp...
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微信 时间:
2015-07-29 00:43:50
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243