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搜索关键字:overlay    ( 439个结果
P2P系统,一致性哈希和DHT
数据网格产品经常会使用P2P进行通信,借此机会系统地学习一下P2P网络和其资源搜索策略。1 P2P网络架构谈到P2P就涉及到一个概念:Overlay Network(覆盖网络)。所谓覆盖网络是应用层网络,几乎不考虑网络层和物理层,它具体指的就是建立在另一个网络上的网络。例如P2P网络就是覆盖网络,因为它运行在互联网之前,但允许对未知IP主机的访问。通过DHT等算法,可以在事先不知道IP地址的情况下...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 17:48:05    阅读次数:217
【UGUI】Canvas和Rect Transform
Canvas1.所有的UI元件都需要放在Canvas里2.UI元件的绘制顺序,与在 Hierarchy的顺序相同,在上面的元素会先被绘制,位于后续绘制元素的下面3.可以选择3种不同的渲染模式:Screen Space - Overlay类似于深度摄像机,会将UI渲染到游戏场景的最前面Screen S...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 20:14:14    阅读次数:359
iOS 地图开发小结
ios地图开发的基本知识,概含地图显示、定位、大头针和overlay等。...
分类:移动开发   时间:2014-12-07 23:16:29    阅读次数:403
openwrt挂载U盘和安装python
最近在openwrt上安装python时,老出现/overlay空间不足的错误,如下图所示: 不过用命令查看时,其空间确实挺小的: 看了这篇文章之后,想到了用闪存卡来扩容。由于我的系统内部已经有了相关usb驱动模块,所以一插上闪存卡就能识别了 基本想法很简单,先格式化,再挂载,再配置opkg.conf使软件安装到其上。 格式化 挂载...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 19:00:18    阅读次数:244
Android 百度地图开发(二)
这一篇文章主要讲解的是百度地图的定位功能,然后还有MyLocationOverlay和PopupOverlay两个地图覆盖物的使用,Overlay是“图层”或“覆盖物”的意思,MyLocationOverlay从名字上面理解就是我的位置图层,他能够实现在地图上显示当前位置的图标以及指南针,MyLocationOverlay只负责显示我的位置,位置数据请使用百度定位SDK获取,将获取的位置数据放在一...
分类:移动开发   时间:2014-11-20 10:27:30    阅读次数:442
百度地图开放API示例整理-覆盖物
OverLay覆盖物的抽象基类不能实例化下图所示为其子类实现。http://developer.baidu.com/map/reference/index.php?title=Class:%E8%A6%86%E7%9B%96%E7%89%A9%E7%B1%BB/PointCollectionMap.addOverLay添加覆盖物添加基本的覆盖物代码: varmarker=newBMap.Marker(newBMap.Point(1..
分类:Windows程序   时间:2014-11-17 12:34:06    阅读次数:1756
AWS Service Networking Architecture -AWS服务网络架构
AWS Service Networking Architecture -AWS服务网络架构 AWS在cloud中的地位目前无可撼动,基本能满足从个人到大型企业的IT需求。 AWS的网络架构有有两个主题: AWS服务网络架构(Overlay):既AWS能向客户所提供网络服务(Network As A Service) AWS Cloud Infrastructure(Underlay):AWS底层基础网络架构, 设想一下,如果你是AWS的Network Architecturer, 你将会如何整体规划...
分类:Web程序   时间:2014-11-17 01:44:19    阅读次数:375
Ogre输出屏幕2d文字(Overlay文字)
Ogre文字的生成方法分为:配置文件创建 和 程序创建两中. 两者异曲同工, 都是实现类似定义结构 首先文字定义说明, 然后定义文字2d层,在层中添加container,再加TextArea. 2d-overlay ->container ->container/element 其中配置文件配置比较灵活易于理解...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 01:15:15    阅读次数:455
UGUI学习笔记之Canvas组件
此次记录数据为Unity4.6 B21版本。新版的UGUI已经有很好的效果,开发效率也大大的提高。跟NGUI操作类似,制作3D UI也非常方便。一、Canvas->Render Mode提供了三种渲染模式。1.Screen Space-Overlay模式不支持分辨率自适应,在Rect Transfo...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:31:29    阅读次数:327
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