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将模型对象转换为json字典:model_to_dict
例子 from rest_framework.views import APIView class StudentAPIView(APIView): def get(self, request): pk = request.query_params.get(pk) student_obj = Stu ...
分类:Web程序   时间:2021-04-08 13:26:42    阅读次数:0
UPS电源远程通讯监测如何实现?
UPS是一种储能、电能转换装置,能把直流电力转为交流电,能为机房设备提供电力,作用极大,因此需要进行监测、管理,以便故障及早排查、处理。那么UPS电源远程通讯监测如何实现?会采集什么样的参数? 一、监测方式 UPS是一种智能化设备,有相关的通信协议,如果想要监测UPS,通过与厂家的协议进行对接,获取 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-08 13:19:13    阅读次数:0
题目:9. 回文数
方式一(将整数转换为字符串,在转换为字符数组): public boolean isPalindrome(int x) { if (x < 0) { return false; } char[] chars = new String(Integer.toString(x)).toCharArray( ...
分类:其他好文   时间:2021-04-08 13:10:24    阅读次数:0
String,StringBuffer,StringBulider的区别
String、StringBuffer和StringBuilder String 定义 String 是 Java 语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的 Immutable(不可改变) 类,被声明成为 final class,所有属性也都是 final 的。也由于 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-07 11:42:29    阅读次数:0
iZotope Trash 2 for Mac(失真效果器)
Trash 2将多频带,双级失真的功能与高级后置滤波功能结合在一起,可立即进行声音转换!给您的低端重击声,在中音上获得温暖的紧缩,然后让您的高端飙升。对任何音轨:不仅是吉他和贝斯,还有鼓,合成器,打击垫,人声,铜管,木管乐器等等可以做失真效果处理。 Trash和刻录 通过Trash模块的60多种失真 ...
分类:系统相关   时间:2021-04-07 11:27:49    阅读次数:0
Jquery 千分位转换
一、千分位转换位整数 var sum = '2,034,300';var x = sum.split(",");var plan_sum = parseFloat(x.join(""));输出的结果就是“2034300”; 二、整数转换成千分位 var TextBox8_all = "1234040 ...
分类:Web程序   时间:2021-04-07 11:24:28    阅读次数:0
c# md5加密 ,tostring格式方法/字节数组元素的tostring
static void Main(string[] args) { GetMd5(); } public static void GetMd5() { string str = "123"; //创建md5对象,是静态方法。不能new MD5 mymd5 = MD5.Create(); //comp ...
分类:编程语言   时间:2021-04-07 11:23:31    阅读次数:0
Codeforces Round #712 (Div. 2)
Codeforces Round #712 (Div. 2) A题 Déjà Vu 原题链接 题意: 给定一个字符串, 如果是回文串, 能否通过插入一个$a$使其变成非回文串 思路: 先特判一些特殊情况. 对于一般情况, 当$a_{len - i - 1}$位置上非$a$时, 插入一个$a$, 完成 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-07 11:22:46    阅读次数:0
截取字符串转换首字母为大写
@Test void contextLoads() { String str ="!dasd_asda_dasjdlkaj"; System.out.println(a(str)); } //截取字符串 转换大写并且输出 String a(String name) { String[] str= { ...
分类:其他好文   时间:2021-04-07 11:18:46    阅读次数:0
Unity中的多光源
在Unity中,如果想要使用多光源,比如2个平行光,或者1个平行光+1个点光源,需要在额外的shader pass中进行处理: Pass { Tags { "LightMode" = "ForwardAdd" } Blend One One ZWrite Off CGPROGRAM ... ENDC ...
分类:编程语言   时间:2021-04-07 11:03:27    阅读次数:0
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