using System.IO;using System.Security.Cryptography;using System.Text;using UnityEngine; namespace Web.Networking{ /// <summary> /// AES + Base64 双重加密。 ...
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2017-12-06 17:52:22
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一.全局CSS样式 1.html5文档类型,标准,参照下面的进行设置 2.移动设备优先 bootstrap是移动设备优先的! 为了确保适当的绘制和触屏缩放,需要在<head>之中添加viewport元数据标签. **通过视口(viewport)设置meta属性为 user-scalable=no 可 ...
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2017-12-05 23:17:14
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?3、ONF全称是什么,是什么组织? 开放网络基金会(Open Networking Foundation),是专门负责订制SDN接口标准的著名组织。 ?5、NFV是什么? NFV是针对运营商网络出现的问题而提出的 SDN 解决方案。NFV 将传统网络设备的软件与硬件相分离,使网络功能更新独立于硬件 ...
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2017-12-05 22:46:56
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http://gad.qq.com/article/detail/26112 PUN介绍 入门 Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通信。 PUN输出几乎所 ...
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2017-12-05 22:38:39
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SynMove.cs PlayerController.cs ...
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2017-12-04 15:00:20
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原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例、代码来源于Unity官方教程。 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE ...
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2017-12-04 14:13:30
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Today we are going to learn the basic concepts of LXC and Docker, get some hands-on experiences on Docker and its networking and prepare for the next study on Kubernetes.
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2017-11-27 16:47:42
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之前弃疗的一个方向 捡起来!!! Abstract: 视频解码质量与接收信道质量线性相关,不会出现断崖式的下降。要做到这一点,要保证数字视频信号和像素亮度线性相关。 Introduction:传统的视频传输两个方面:视频压缩,编码压缩数据传输。Shannon分离理论证明在点对点传输中,信源编码和信道 ...
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2017-11-25 22:43:24
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查询页面的html和php<!doctype html><html ><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1. ...
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2017-11-24 19:04:54
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#1.停止mysql数据库 /etc/init.d/mysqld stop #2.执行如下命令 mysqld_safe --user=mysql --skip-grant-tables --skip-networking & #3.使用root登录mysql数据库 mysql -u root mys ...
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2017-11-22 21:47:19
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