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用一个数维护最多32个可叠加状态,比如权限的状态,既有“读”,又有“写”
有的时候我们需要用一个数字来维护多个状态,比如权限,一个角色可以有读的权限,也可以有写的权限,设计数据库的时候,很多人会选择创建多个列来维护不同的权限 其实完全是可以用一个数字来维护多个权限的 大致的思路用数字二进制形态中的0和1以及1所处的位置来表示表示状态,数是多少位,就能表示多少个状态,并且这 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 19:22:47    阅读次数:52
Abstract Factory模式(设计模式)
~~~txt 抽象零件和抽象产品通过抽象工厂产生,然后抽象产品将关联零件组装成产品。这个模式特别的负责难懂,里面牵扯到的角色也很多。 先通过下面的案例,看一下整个抽象工厂模式的思路是什么样子的,然后在根据类图理解。 实在看不懂先记住一个大致框架,有时间就去琢磨一下spring的IOC实现,这个就是一 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 18:57:14    阅读次数:59
Docker镜像的创建和私有仓库的创建
一、docker镜像的创建方法1、基于已有镜像创建2、基于本地模板创建3、基于dockerfile创建4、搭建私有仓库及其使用方法一、docker镜像的创建方法docker镜像是除了docker的核心技术之外,也是应用发布的标准格式。一个完整的docker镜像可以支撑一个docker容器的运行,在docker的整个使用过程中,进入一个已经定型的容器之后,就可以在容器中进行操作,最常见的操作就是在容
分类:其他好文   时间:2020-05-14 17:40:18    阅读次数:69
Java中ArrayList和LinkedList区别
一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别: 1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。 3.对于新增和删除 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-14 15:28:44    阅读次数:63
P1032 字串变换
大致题意: 通过一系列的规则将A变为B, 在十步以内能变成B的话就输出步数, 若超过十步则输出 。 基本思路 ~~恶毒字串加广搜,如(哔\~)一般真恶心!~~ 能A这道题真不容易,真·WA了无数次啊啊啊。 康康这惨不忍睹的评测记录: 这\ \ 都是血泪史啊啊啊。 好了先说一下这坑人的迭代加深,可能是 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 15:05:15    阅读次数:50
P1135 奇怪的电梯
大致题意: 求从A楼致B楼要按几次按钮,若到达不了,则输出 1, 第i层上下的楼层数为k[i]层。 基本思路: ~~毒瘤Luogu官方机器人,做梦都能梦到题目~~ 先从A层楼开始~~猛虎下山、潜龙出渊、气吞山河、排山倒海般的~~进行bfs操作, 若是到了B层楼则输出步数,若是队列都出尽了还没到就说明 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 00:53:52    阅读次数:72
P1443 马的遍历
大致题意: 计算出在某个点上的马走到其他点上最少要走几步, 走不到的点标记为 1,走到的点标记为最少的步数, 马走“日”字。 基本思路 嗯…直接bfs一波带走就好了。 从原点走“日”字,到一处若没有被标记则标记上, bfs完的时候若是发现此点没有被标记就标记为 1。 Code: ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 23:22:50    阅读次数:54
设计模式简记-实战二:如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?
3.12 实战二:如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器? 3.12.1 划分职责进而识别出有哪些类 根据需求描述,先大致识别出下面几个接口或类。这一步不难,完全就是翻译需求。 MetricsCollector 类负责提供 API,来采集接口请求的原始数据。我们可以为 MetricsCollect ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 23:05:03    阅读次数:60
T133316 57级返校测试重测-T4-字符串的修改
大致题意: 有一个A字符串和一个B字符串, 操作将A或A的一个后缀修改为B, 求最少的操作数。 有三个操作为: 删除: 删除掉 A 中的某一个字符。 添加: 将某一个字符添加到 A 中任意位置。 替换: 将 A 中某一字符替换为另一个。 基本思路: 我最不擅长的的就是dp,然后这题就是dp。。。/k ...
分类:其他好文   时间:2020-05-12 22:01:18    阅读次数:77
Android 自定义View (二)
一、前言 上节通过一个简单的旋转环对自定义view作了一个基本的认识,本文将大致讲解下实现的思路以及对该view的一些可能的改进。 二、思路 主要通过重写 view 中的 onDraw() 方法,利用 canvas 类中的 drawArc() 方法绘制圆弧,其中第一个参数 rectF 是一个浮点矩形 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-12 17:23:48    阅读次数:88
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