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搜索关键字:海洋    ( 445个结果
【浅墨Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑
本文介绍了Unity中Shader书写中会用到的剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效相关的语法知识,然后以6个Shader的书写作为实战内容,最后创建了一个生机勃勃的热带雨林场景进行了Shader的测试。依旧是国际惯例,先上本文配套程序的截图。绿色的海洋: 满眼的生机: 竹林:  参天大树:  飘到脸上的树叶:    OK,图先就上这么多。文章末尾有更多的运行截图,并提供了原工程的下载。可运...
分类:编程语言   时间:2014-12-14 17:15:40    阅读次数:427
地理知识归纳:影响降水的九大因素
降水指大气中水汽凝结降落的过程,包括降雨、下雪、冰雹等形式,降水的多少要受很多因素的影响,但主要条件是三个:充足的水汽供应,气流上升达到过饱和状态,足够的凝结核。通常情况下,我们不需要考虑凝结核的问题,只是考虑有没有充足的水汽和促使气流上升的机制就可以,归纳起来,形成降水的因素有以下九大因素。     一.   海陆位置     一般来水,距海越近的地区,受海洋的影响较大,距海越远,海...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 12:36:08    阅读次数:217
使用JDK中的Proxy技术来实现动态代理
我举个例子来说明一下代理的原理: 现实生活的例子:我大学放假了,我想要去放松一下去海洋馆买个门票,我看见海洋馆门前坐个人,看起来就是卖票的,于是,我上他那去买票,于是,他出去一下说给我拿票来,在他去拿票的过程中又去找了另外一个人,那个人把票给他了,他把票给我了,可是在这个过程中我却什么都不知道,我知道我要拿票,他把票给我就ok了。 java中的例子:客户端用一个接口引用一个对象...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 09:19:20    阅读次数:167
傅立叶变换、拉普拉斯变换、Z变换之间 <篇二>
三大变换的意义? 傅里叶变换在物理学、数论、组合数学、信号处理、概率论、统计学、密码学、声学、光学、海洋学、结构动力学等领域都有着广泛的应用(例如在信号处理中,傅里叶变换的典型用途是将信号分解成幅值分量和频率分量)。 傅里叶变换能将满足一定条件的某个函数表示成三角函数(正弦和/或余弦函数)或者它们的积分的线性组合。在不同的研究领域,傅里叶变换具有多种不同的变体形式,如连续傅里叶变换和离散傅...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 16:21:44    阅读次数:181
MODIS数据说明
MODIS目前主要存在于两颗卫星上:TERRA和AQUA。TERRA卫星每日地方时上午10:30时过境,因此也把它称作地球观测第一颗上午星(EOS-AM1)。AQUA每日地方时下午过境,因此称作地球观测第一颗下午星(EOS-PM1)。两颗星相互配合,每1-2天可重复观测整个地球表面,得到36个波段(表1)的观测得到,这些数据广泛用于全球陆地、海洋和低层大气内的动态变化过程研究。 MODIS获...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 07:07:27    阅读次数:1359
[zz] 海洋环境的光能传递
海洋环境的光能传递 http://cgangs.com/article/2557?source=weibo
分类:其他好文   时间:2014-11-23 00:36:29    阅读次数:266
微观经济学(十一):公共部门经济学 - 公共物品与公用资源
前言      在我们的生活里,有一些物品在我们享用时不用直接掏钱,例如河流、山川、海洋,或者政府提供的游览胜地、公园。当一些物品可以免费得到时,在正常情况下配置经济中的资源的市场力量就不存在了。在本节中,我们考虑当存在没有市场价格的物品时,所产生的资源配置问题。当一种物品没有价格时,私人市场不能保证该物品生产和消费的数量是适当的。在这种情况下,政府政策可以潜在地解决市场失灵问题,并增进经济福利...
分类:其他好文   时间:2014-11-22 12:04:50    阅读次数:419
一些实用的JQuery代码片段收集
本文将展示50个非常实用的JQuery代码片段,这些代码能够给你的JavaScript项目提供帮助。其中的一些代码段是从jQuery1.4.2才开始支持的做法,另一些则是真正有用的函数或方法,他们能够帮助你又快又好地把事情完成。好好仔细看一遍,你肯定会有收获。嫩江县海洋局如何修改jQuery默认编码...
分类:Web程序   时间:2014-11-19 00:20:52    阅读次数:264
cocos2dx中的格子地图TileMap
格子地图的优点:a.节省内存,我们知道对于一款游戏来说,如果以图片来作为地图的话,对于神庙逃亡,魂斗罗这样的场景很多,地图很长的游戏显然不现实,因为图片很占内存,但是这些游戏的地图有一个特点就是:重复的部分很多,比如魂斗罗游戏的每一关的地图里边,无外乎,陆地,海洋,天空,草地等等这些元素,设想我们把...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 21:03:15    阅读次数:182
我们为何要付出高昂的代价去获取智力?
http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2446最近在果壳上看到一个讨论:“为什么水生生物没有发展出文明?”,很有意思,这里记录一下。海洋的面积占地球表面积的71%。陆地面积只占29%,海洋的总面积差不多是陆地面积的两倍半。海洋中出现生命也远远比陆...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 17:59:01    阅读次数:367
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