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(转)css元素隐藏原理及display:none和visibility:hidden
原文链接:http://www.jb51.net/web/73987.html在CSS中,让元素隐藏指屏幕范围内肉眼不可见的方法很多,只不过有的依然保留空间,而有的却消失的不留痕迹,接下来本文将详细介绍下css元素隐藏原理,感兴趣的你可不要错过了哈一、CSS元素隐藏 在CSS中,让元素隐藏(指屏幕范...
分类:Web程序   时间:2014-09-05 12:40:31    阅读次数:261
java 页面换行处理
在taxtarea中输入的文本。如果含有回车或空格。在界面上显示的时候则不哪么正常。回车消失了,空格变短了。 如何解决这个问题呢。有2种方法。 1.使用标签 w3c对pre元素是这样定义的:pre 元素可定义预格式化的文本。被包围在 pre 元素中的文本通常会保留空格和换行符。而文本也会呈现为...
分类:编程语言   时间:2014-08-26 19:17:26    阅读次数:258
辛星浅谈mysql中的数据碎片以及引擎为MyISAM下的操作
对于mysql中的数据碎片,其实和我们删除数据是息息相关的,删除数据的时候必然会在数据文件中造成不连续的空白空间,对于少量的数据的删除,并不会产生多少的空白空间。如果在一段时间内的大量的删除操作,会使得这种留空的空间变得比存储列表内容所使用的空间更大。可能有人会说,我们向数据库中插入数据的时候,会不会在这些空白空间中插入数据呢?答案是会的。但是,它会造成一个后果,那就是数据的存储位置不连续,以及物...
分类:数据库   时间:2014-08-25 15:06:14    阅读次数:273
std中vector的实现原理(标准模板动态库中矢量的实现原理)
我们实现的数据结构是为了解决在运行过程中动态的开辟空间使用(例如我们不停的输入,输入的多少我们不确定) 原理两种: 一、笨办法 我们第一次用多少空间,开辟多少空间A 我们第二次用空间,会开辟大于第一次开辟的空间B,将A里的数据拷贝到B中,然后释放A,在C中写入新的数据 缺点:在于拷贝的次数太多,效率低 二、改进的办法 矢量有一个参数,里面填写预留的空间,加入我们填写的预留空间...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 15:03:44    阅读次数:195
quartz定时
字段允许值允许的特殊字符秒0-59,-*/分0-59,-*/小时0-23,-*/日期1-31,-*?/LWC月份1-12或者JAN-DEC,-*/星期1-7或者SUN-SAT,-*?/LC#年(可选)留空,1970-2099,-*/表达式意义"0012**?"每天中午12点触发"01510?**"每天上午10:15触发"01510**?"每天上午10:15触发"01510**?*"每天上午..
分类:其他好文   时间:2014-08-16 01:10:20    阅读次数:224
Linux下磁盘保留空间的调整,解决df看到的空间和实际磁盘大小不一致的问题
linux的硬盘分区程序会自动为root或指定的用户保留一定的磁盘空间默认是5%,在较大的分区或是不重要的分区上这种设置会占据过多不必要的空间,利用mke2fs的-mreserved-percentage选项可以调整这个设置来获得更多的磁盘空间且不影响性能。而在创建了文件系统之后,用户可以用tu..
分类:系统相关   时间:2014-08-15 12:59:59    阅读次数:247
Hadoop学习笔记_4_实施Hadoop集群 --伪分布式安装
实施Hadoop集群--伪分布式安装准备与配置安装环境  安装虚拟机和linux,虚拟机推荐使用vmware,PC可以使用workstation,服务器可以使用ESXi,在管理上比较方便。ESXi还可以通过拷贝镜像文件复制虚拟机,复制后自动修改网卡号和ip,非常快捷。如果只是实验用途,硬盘大约预留20-30G空间。  以Centos为例,分区可以选择默认[如果想要手动分区,请参考博客:http:/...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 09:40:15    阅读次数:505
nodeValue的兼容问题
nodeValue获取Text或Comment元素的文本值. 在IE6、IE7、IE8中游览器会自作聪明的去掉前面的空白字符text,而其他现代游览器则会保留空白 span 12345 678 var text = document.getElementsByTagName('p')[0].firstChild.nodeValue; alert(text.length)...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:50:37    阅读次数:272
PHP第一课 简单了解PHP
1.环境的认识: 2.访问方法: 3.修改代码及查看. 4.变量的使用 5.代码缩进要有层次关系,而且代码之间最好保留空行 6.变量命名: 7.变量的输出: 8.变量的三种方法:...
分类:Web程序   时间:2014-08-03 20:41:30    阅读次数:251
Unity 3D中的Transform.Rotate 与Transform.RotateAround 的区别
Transform.Rotate 旋转应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴(这样的顺序)。如果相对于留空或者设置为Space.Self 旋转角度被应用围绕变换的自身轴。(当在场景视图选择物体时,x、...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 12:39:35    阅读次数:713
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