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搜索关键字:编译选项    ( 400个结果
golang获取packed struct的大小
网络协议里面,很可能遇到自定义的封包,对应到c里面的是typedef struct _PackageHeader{ int headerLen; int timeStamp; short cmd };为了保证单字节对齐,可以加上编译选项#pragma pack(1)可惜的是,go...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 11:56:08    阅读次数:273
C连接MySQL数据库开发之Xcode环境配置及测试
一、开发环境 Mac OS X 10.9.2 64位、Xcode5.1、MySQL5.5.37 64位 MySQL安装目录为:/usr/local/mysql 二、配置xcode连接mysql的编译选项 1> 将mysql头文件目录添加到xcode头文件搜索路径中 项目属性--> Build Settings --> Search Paths --> He...
分类:数据库   时间:2014-05-25 18:24:52    阅读次数:386
c++11
devcpp增加对c++11的支持工具→编译选项如图,增加c++11支持c++11 random头文件对随机数的支持// random_device example#include #include int main (){ std::random_device rd; std::cout #i.....
分类:编程语言   时间:2014-05-24 04:52:52    阅读次数:311
gcc 编译选项
gcc编译的流程是先做编译前的预处理,主要是对头文件和宏处理,然后由编译器处理成汇编语言代码,再由汇编器处理成机器语言代码,最后又链接器生成可执行代码 列举几个常用的参数 -o FILE    指定输出的文件名为FILE -E FILE    对FILE只进行预处理 -S FILE    对FILE只进行预处理和编译器得到汇编代码 -c FILE    对FILE处理得到目标代码 不加...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 17:07:51    阅读次数:180
DirectX SDK版本与Visual Studio版本
对于刚刚接触 DirectShow 的人来说,安装配置是一个令人头疼的问题,经常出现的情况是最基本的 baseclass 就无法编译。一开始我也为此费了很大的功夫,比如说修改代码、修改编译选项使其编译通过。因为大家 Visual Studio 的版本与 DirectShow 的版本各不相同,导致问题...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 18:39:10    阅读次数:290
VC++ 被声明为否决
加个编译选项就可以了。于是按 Alt+F7打开项目属性,点击“capturedata属性”,找到“配置属性” -> “C/C++” -> “命令行”,在右侧的“附加选项”文本编辑框里加入 /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE"
分类:编程语言   时间:2014-05-16 22:59:48    阅读次数:292
定位vc运行时库问题 依赖问题,屡试不爽的一招
用vc 菜单 文件| 打开|指定EXE或DLL,如有指定运行时库,则PE文件的资源中可以看到manifest 配置节然后据此判断EXE依赖的运行时库, 再根据编译选项调整 运行时库设置
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:06:52    阅读次数:318
Kernel 编译配置机制
编译kernel前需要一个配置相关的编译选项,最终的配置文件就是kernel根目录路下的 .config 文件 一:.config 这个文件里面保存的是kernel的配置选项,格式如下: CONFIG_XX_XX=y/n/m/0xFFFFFF/32/”XXXXXXX” 这个文件由/scripts/kconfig/mconf.c负责解析,然后解析该文件并将解析...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 23:10:20    阅读次数:420
S3C2416裸机开发系列十四_GCC下UCGUI的移植(2)
S3C2416裸机开发系列十四 GCC下UCGUI的移植(2) 象棋小子    1048272975 现在主要讲解一下在GCC移植UCGUI,Makefile工程如何加入目录,加入源码,c标准库,编译选项的设置。 笔者的Makefile模板提取自uboot,工程中加入目录,加入源码都是很简单的,详细的介绍请参考前面章节” GCC启动代码工程应用实例”。下面主要介绍UCGUI目录下很...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 05:20:19    阅读次数:431
GDAL在java中乱码问题解决方案
[前序]     首先关于GDAL源码方面,GDAL开源项目源码是使用C++语言所写,通过源码的编译可以生成支持一系列语言如c++/java/php/csharp/perl/python/ruby开发所依赖的第三方包或头文件。GDAL的同时支持不同平台下的编译生成,在Win平台下使用起来出现的问题较多,比如编译时选择不同的编译选项32位或x64位产生出不同的依赖库,还有中文路径、中文读写问题...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 17:53:24    阅读次数:1741
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