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搜索关键字:预编译期 执行期    ( 433个结果
面包屑之javascript声明期与执行期的故事
js中万物皆对象,特殊的对象(function类型)在声明和执行的时候会发生一些奇妙的事情,如下:function a(){ var id = 1; function b(){ alert(++i); } return b;}va...
分类:编程语言   时间:2015-01-18 11:47:02    阅读次数:209
利用JasperReport+iReport进行Web报表开发
用JasperReport+iReport进行Web报表开发序言在非常多实际的项目里,报表都是当中十分重要的组成部分,比如把查询结果以报表的形式呈现出来。这里所提到的报表可不是简单的二维表,而是拥有复杂表头的、多维的、能够在执行期从数据库中自己主动读取数据、可自己主动分页、拥有丰富的页面元素(图片,...
分类:Web程序   时间:2015-01-04 20:52:14    阅读次数:213
mysql基本认识【关系型数据库和nosql、mysql操作流程和体系,库操作,表操作,数据的操作,字符集的操作,以及php作为client操作数据库】对连接本身没有疑问
1.关系型数据库永久性保存数据的仓库php的变量只是php脚本执行期间,临时性保存变量的空间【使用内存空间临时保存】关系型数据库:利用二者的关系来描述实体的信息。【利用二维表字段名和字段值来进行描述】【关系型数据库根本不是可以使用外键将两个表构建成关联的意思,而是实现描述实体的二维表的形式】nosq...
分类:数据库   时间:2015-01-03 23:53:45    阅读次数:263
MFC中的运行时类型识别(RTTI)
RTTI是Runtime Type Identification的缩写,中文名为“运行时类型识别”。       MFC早在编译器支持RTTI之前,就有了这种能力。我们现在要以相同的手法,在Console程序中仿真出来。我希望我的类库具备IsKindOf 的能力,能在执行期侦测到某个对象是否属于某个类,并传回TRUE 或 FALSE。以形状 Shape为例 ,我希望:     即 长方...
分类:编程语言   时间:2015-01-01 17:21:47    阅读次数:275
利用JasperReport+iReport进行Web报表开发
用JasperReport+iReport进行Web报表开发序言在非常多实际的项目里,报表都是当中十分重要的组成部分,比如把查询结果以报表的形式呈现出来。这里所提到的报表可不是简单的二维表,而是拥有复杂表头的、多维的、能够在执行期从数据库中自己主动读取数据、可自己主动分页、拥有丰富的页面元素(图片,...
分类:Web程序   时间:2014-12-23 22:32:11    阅读次数:1904
javascript 异步编程-setTimeout
javascript的执行引擎是单线程的,正常情况下是同步编程的模式,即是程序按照代码的顺序从上到下依次顺序执行。只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),那么在执行期间任何...
分类:编程语言   时间:2014-12-08 21:07:34    阅读次数:198
数据结构之栈
数组、链表、树等数据结构适用于存储数据库应用中的数据记录,它们常常用于记录那些现实世界的对象和活动的数据,便与数据的访问:插入、删除和查找特定数据项 而栈和队列更多的是作为程序员的工具来使用。他们主要作为构思算法的辅助工具,而不是完全的数据存储工具。这些数据结构的生命周期比那些数据库类型的结构要短很多。在程序操作执行期间它们才被创建,通常它们去执行某项特殊的任务,当任务完成后就被销毁 栈和队列...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 10:11:18    阅读次数:193
.net反射详解
概述反射通过反射可以提供类型信息,从而使得我们开发人员在运行时能够利用这些信息构造和使用对象。反射机制允许程序在执行过程中动态地添加各种功能。运行时类型标识运行时类型标识(RTTI),可以在程序执行期间判定对象类型。例如使用它能够确切地知道基类引用指向了什么类型对象。运行时类型标识,能预先测试某个强...
分类:Web程序   时间:2014-12-05 19:08:39    阅读次数:295
设计模式:多重派遣
在面向对象程序设计中,非常常用的手法就是用基类的指针指向派生类,然后在执行期通过虚函数机制找到派生类中的函数,假设这样一种情况,全局函数有两个输入参数,分别是两个基类指针 A* ap 和 B* bp,那么如何既找到ap指向的准确对象,又找到bp指向的准确对象呢?答案就是多重派遣,既先找到ap(bp)指向的准确对象,再去寻找bp(ap)指向的准确对象...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 13:58:13    阅读次数:152
CUDA学习日志:常量内存和纹理内存
在上一篇博文中,我们谈到了如何利用共享内存来实现线程协作的问题。本篇博文我们主要来谈谈如何利用常量内存和纹理内存来提高程序性能。 Jeremy Lin 常量内存 所谓的常量内存,从它的名字我们就可以知道,它是用来保存在核函数执行期间不会发生变化的数据。NVIDIA硬件提供了64KB的常量内存,并且常量内存采用了不同于标准全局内存的处理方式。在某些情况下,用常量内存来替换全局内存可以有效地减少内存带宽。 常量内存的声明方式与共享内存是类似的。要使用常量内存,则需要在变量前面加上 __constant__修饰符...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 23:08:00    阅读次数:541
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