android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MO...
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2014-12-23 17:20:17
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我们可以在构造函数中添加触摸:
//在事件管理器中添加监听;
cc.eventManager.addListener({
//规定事件监听为 ONE_BY_ONE
event : cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
//允许触摸传递
swallowTouches : true,
//触摸开始onTouchBegan
o...
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2014-12-23 15:41:22
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1.为任何组件创建nib文件那么如何通过XIB来创建自己的个性化的class呢。1。Add----New Filss---Cocoa Touch Classes---Object-C Class创建一个 从 UIView继承的类 SelfView2。Add---New Files----User I...
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2014-12-23 15:22:30
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auto listener=EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan=[this,visibleSize](Touch* touch,Event* event){ auto s...
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2014-12-23 15:08:09
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常见移动设备尺寸对照系统类型设备名称长*宽device pixel ratioiosiphone4320 * 4802iphone5 320 * 5682iphone6375 * 6672iphone6 plus414 * 7363androidhtc evo,touch HD desire,de....
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2014-12-23 12:05:03
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Cocoa Touch事件处理流程--响应者链一、事件分类对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(Touch Event)2、运动事件(Motion Event)3、远端控制事件(Remote-Contr...
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2014-12-22 22:39:00
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1、新建项目的时候要选择Cocoa Touch Static Framework2、打包的时候,要选择iOS Device 打包打包流程:1、选择iOS Device 2、打完包后包(真机包、模拟器包)拉到工程中,发现回出现类没有定义,如下:原因:路径里只能有一个模拟器或真机,我加了两个...
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2014-12-22 15:44:10
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直接上图:解决方法:使用终端命令。touch ~/Desktop/.localizedchmod 600 ~/Desktop/.localized
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2014-12-22 14:18:14
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UIDevice类提供了一些API,使你能够跟踪设备的特征,包括电池的状态和接近度传感器。他们二者都以通知的形式提供更新,可以订阅他们,以便在有重要的更新时通知你的应用程序。1》启动和禁用接近度传感器 接近度在此时是一个特定于iPhone的特性。iPod Touch和iPad没有提供接近度传感器。....
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2014-12-22 14:10:16
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UIDevice类展示了一些关键的特定于设备的属性,包括使用的iPhone ,Ipad或iPod Touch型号、设备名称、以及OS名称和版本。他是一种一站式解决方案,用于提取出某些系统详细信息。每个方法都是一个实例方法,他们是使用UIDevice单例通过[UIDevice currentDevic...
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2014-12-22 10:49:26
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