Android的系统的标准默认每一个应用程序分配的内存是16M.所以来说是很宝贵的,在创建应用的时候要尽可能的去节省内存,可是在载入一些大的文件的时候,比方图片是相当耗内存的,一个1.3M的图片,分辨率是2560X1920(宽X高)图片当载入到手机内存的时候就会请求19M的一块内存,这是远远超出了....
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2014-06-20 22:22:48
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1) 要及时回收Bitmap的内存Bitma...
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移动开发 时间:
2014-06-20 20:50:11
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Android的系统的标准默认每一个应用程序分配的内存是16M.所以来说是很宝贵的,在创建应用的时候要尽可能的去节省内存,可是在载入一些大的文件的时候,比方图片是相当耗内存的,一个1.3M的图片,分辨率是2560X1920(宽X高)图片当载入到手机内存的时候就会请求19M的一块内存,这是远远超出了....
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2014-06-20 20:42:28
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今天做了个样例:div 的滚动栏问题:两种方法:一、记住宽和高一定要设置噢,否则不成的只是在不超出时,会有以下的滚动栏,所以不是最好的选择二、记住宽和高一定要设置噢,否则不成的这样比較好的是,在宽和高不超出时,仅仅是一条线三、说明直接为div指定overflow属性为auto就可以,可是必须指定di...
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2014-06-20 20:34:43
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Android的系统的标准默认每一个应用程序分配的内存是16M.所以来说是很宝贵的,在创建应用的时候要尽可能的去节省内存,可是在载入一些大的文件的时候,比方图片是相当耗内存的,一个1.3M的图片,分辨率是2560X1920(宽X高)图片当载入到手机内存的时候就会请求19M的一块内存,这是远远超出了....
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2014-06-20 19:02:13
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Android的系统的标准默认每一个应用程序分配的内存是16M.所以来说是很宝贵的,在创建应用的时候要尽可能的去节省内存,可是在载入一些大的文件的时候,比方图片是相当耗内存的,一个1.3M的图片,分辨率是2560X1920(宽X高)图片当载入到手机内存的时候就会请求19M的一块内存,这是远远超出了....
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2014-06-20 17:22:28
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Android的系统的标准默认每一个应用程序分配的内存是16M.所以来说是很宝贵的,在创建应用的时候要尽可能的去节省内存,可是在载入一些大的文件的时候,比方图片是相当耗内存的,一个1.3M的图片,分辨率是2560X1920(宽X高)图片当载入到手机内存的时候就会请求19M的一块内存,这是远远超出了....
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2014-06-20 15:42:06
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对于validatebox空间,验证其输入字符长度的最大值是否超出数据库中设置的字段长度。方法如下: 1 /** 2 * 验证输入字符长度 3 */ 4 $.extend($.fn.validatebox.defaults.rules, { 5 maxLength: { 6 validator:.....
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2014-06-18 08:42:25
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当一个到达的UDP数据报超过应用程序提供的缓冲区容量时,recvmsg在其 msghdr结构的msg_flags成员上设置MSG_TRUNC标志。
所有支持msghdr结构及其msg_flags成员的实现都提供这种通知。但并非所有实现都以同一种方式处理超过预期长度的UDP数据报
存在三种情况:
1.丢弃超出部分的字节并向应用进程返回MSG_TRUNC标志,调用recvmsg可以接收这个标志
...
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2014-06-18 00:31:02
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DataTorrent是一个实时的流式处理和分析平台,它每秒可以处理超过10亿个实时事件。与Twitter平均每秒大约6000条微博相比,最近发布的DataTorrent 1.0似乎已经超出了需求,它每秒可以处理超过10亿个实时事件。他们在一个包含37个节点的集群上进行了测试,每个节点256GB内存...
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2014-06-17 15:06:28
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