1 概述
驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。
Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
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2014-05-02 19:19:35
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就简单工厂而言,算是三姐妹之中最小的一个,也是最简单的一个了!
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。虽然为很多模式提供了基础与方便,但是他却不属于23种GOF设计模式之一,至于为什么?或许就是因为他不符合开放-封闭老爷子的脾气吧!
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...
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2014-05-02 18:21:02
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你可以直接存储数据到内部存储中,默认情况下,文件存储到内部存储中是私有的,不能被
其他程序访问,当卸载应用程序,这些文件会被移除。
创建并写入数据可以有两种方法:
使用java中的相关的方法,使用android.content中的相关方法,
调用 openFileOutput(),并返回FileOutputStream对象调用FileOutputStream对象的wr...
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2014-05-02 07:13:48
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对于相对较少键值对的数据集合可以使用SharedPreferences来进行存储,
键值对的数据类型基本上是基本数据类型,
常见的操作:
创建新的shared preference文件或者访问已经存在的shared preference,
可以使用getSharedPreferences()或者getPreferences()
getSharedPreferences()...
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2014-05-02 06:39:14
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416
内容如下:
#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
//精灵猫和其他精灵的tag
typedef enum{
catTag =1,
};
//cocostudio 动画帧tag
typedef enum{
catWalkTag = 1001,
};
class Base :public coco...
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2014-05-02 05:08:11
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Android用户界面设计:基本按钮
本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。
本文向你展示了在你的Android应用程...
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2014-05-02 04:57:22
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现在已经大半夜了,五一劳动节挺无聊的。
折腾一下吧,实在是睡不着。于是乎在电脑上安装个虚拟机,然后呢,在虚拟机上搭建一个php环境。
首先我得安装MYSQL吧。发现遇到的问题真多。。待我娓娓道来。
主要介绍linux操作系统下MySQL源码进行纯手动安装,如果你对linux操作系统下MySQL源码进行纯手动安装的实际操作流程感兴趣的话,你不妨浏览以下的文章。
1.实现linux下纯手动MySQL源码安装,首先要下载MySQL的源码,我下载的是MySQL-5.0.87.tar.gz
2.解压tar ...
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2014-05-02 04:50:50
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OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用。协议地址为:http://oauth.net/core/1.0/#rfc.section.A.5
研究的是OAuth1.0,因为2.0褒贬不一,连创始人都宣布脱离关系了。。。而1.0基本各个大网站都支持的不错
具体举个例子:
比如...
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2014-05-02 02:34:19
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