加载大图片到内存
步骤:
步骤一:
获取品屏幕的宽高数据;[HD1]
步骤二:
获取图片的宽高;[HD2]
步骤三:
计算屏幕与图片的宽高比例,按照差距最大的进行缩放处理;[HD3]
步骤四:
图片的缩放处理;[HD4]
[HD1]//
获取手机的屏幕的窗体大小
WindowManager windowManager = (Wi...
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移动开发 时间:
2014-06-20 13:35:01
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186
一周左右最终将二维码生成和扫描功能给实现了,最终能舒缓一口气了,从一開始的疑惑为啥不同的扫码client为啥扫出来的效果不同?通用的扫描器扫出来就是一个下载APK,自制的扫描器扫出来是想要的有效信息,然后分析出来事实上二维码无非就是记录了一个简单的信息,通常是URL,然后自己在URL上面做文章!得知...
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移动开发 时间:
2014-06-06 11:45:06
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2155
参考书:《Unity3D
游戏开发》scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件 or
低级控件?Label控件也可以贴图只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值。Texture、String等游戏界面可以由若干...
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其他好文 时间:
2014-06-05 18:18:49
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330
adb logcat -d > logcat.txt adb logcat -s
Unity adb logcat
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2014-06-05 18:15:03
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219
【Animation组件】
Animation是Unity3D中老的动画组件,从4.x起已全面被MecAnim中的Animator组建所替代。但是4.x仍保留了Animation组件,所以了解此组件还是十分有必要。
通过以下菜单可以给obj添加Animation组件。 Animation组...
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2014-06-04 17:59:58
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242
新浪微博的OpenAPI登录public static IEnumerator
LoginRequest(string userid, string passwd, Action action) {
xDebug.Log("GetRequest 1"); strin...
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2014-06-04 17:27:55
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236
最近做一个小游戏的时候发现,小模型碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致模型有一个微弱的回弹位移,这样给人一种不好的感觉......研究了一下,除了rigidbodyFreeze
Rotation之外在FixedUpdate(注意这里是物理特性,应在这里写而不是Update函数内)里面写一句rigi...
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2014-06-04 15:25:26
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2177
【Sprite Editor】
在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。 下图是Sprite Texture的属性,Packing
Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture的Filter...
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2014-06-02 18:09:17
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这个Unity3D
批量修改贴图导入设置工具脚本十分小巧,但是威力大.特别针对大批量贴图要调整尺寸等等的时候作用尤为明显。在菜单中添加"Custom→Texture"的方式来批量改变所选的贴图导入设置.Unity本身只能一次打开一张图片进行导入设置,目前这个脚本可以批量更改贴图格式,是否开启MipM...
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2014-06-02 14:57:13
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420