ios/android程序员1、负责IOS/Android平台客户端的开发和维护。2、两年以上IOS/Android/Java/Object-C开发经验,能够独立进行IOS或Android客户端开发;3、熟练掌握APPSDK中UI、网络、数据库、XML/JSON解析等开发技巧,熟悉APP开发环境;4、对终端产品的UI/UE有独到的见解与认识..
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其他好文 时间:
2016-07-19 19:02:51
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121
Android之Handler用法总结
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
myView.i...
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移动开发 时间:
2016-07-19 10:20:39
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187
本文属于「Unity与iOS、Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处。 Unity默认导出的是Android-Eclipse工程,毕竟Eclipse for Android开发在近一两年才开始没落,用户量还是非常巨大的。 个人认为AndroidStudio非常好用,能轻易解决很多Ec ...
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移动开发 时间:
2016-07-18 14:07:26
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ios/android程序员1、负责IOS/Android平台客户端的开发和维护。2、两年以上IOS/Android/Java/Object-C开发经验,能够独立进行IOS或Android客户端开发;3、熟练掌握APPSDK中UI、网络、数据库、XML/JSON解析等开发技巧,熟悉APP开发环境;4、对终端产品的UI/UE有独到的见解与认识..
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移动开发 时间:
2016-07-18 06:20:40
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android平台提供了两个传感器用语确定设备的位置,这两个传感器是磁场传感器和方向传感器。Android平台还提供了测量设备正面到某一个临近物体距离的传感器(邻近传感器)。磁场传感器和邻近传感器是基于硬件传感器。 用途:可以组合磁场传感器和加速度传感器测量设备相对于地磁北极的位置,还可以利用方向传 ...
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移动开发 时间:
2016-07-17 13:10:10
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保留的
Android 清单设置
Android
权限
Android
自定义 URI 方案
Android
兼容性筛选
安装位置
在
StageWebView 对象中启用 Flash Player 和其他插件
颜色深度
在 Android 平台上,可以使用应用程序描述符的 android 元素将信息添加到 An...
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移动开发 时间:
2016-07-15 21:56:11
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一、SQLite:
(一)、简介:
除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据。 在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库——SQLite。
SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)等五种数据类型; 虽...
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数据库 时间:
2016-07-15 21:56:08
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Volley使用:Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快、更简单、更健壮
Volley使用了典型的模板回调机制
实现Get,Post请求,上传json字符串,Volley的图片下载
RequestQueue :管理全局请求的单例,最好全局只有一个
StringRequest :文本的请求,下载字符串的时候需要创建的对象
Response.Lisente...
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2016-07-15 21:26:05
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1.介绍
ImageLoader是Android平台必备的图片加载、缓存、显示库,配置选项丰富。下面列表内容是我从小米note文件夹复制的ImageLoader磁盘缓存文件夹列表,足以说明ImageLoader用户量之大。
com.miui.systemAdSolution
com.android.email
com.xiaomi.mitunes
com.baidu.BaiduMa...
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其他好文 时间:
2016-07-14 15:40:28
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515
本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPrefere ...
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2016-07-14 13:13:25
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