package com.liang.netpicture;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.ActionBarActiv...
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2014-12-13 17:56:11
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170
volley是google在2013年推出的一个多线程网络访问框架。想了解更多的可以google,下面切入正题,来说说volley的整个框架思想和结构。一、android网络服务场景 在android应用中,网络请求作为最常用的功能之一 1、请求协议类型多样化:http、https、soc...
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2014-12-11 22:18:05
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190
一、socket基础 1、Socket通讯机制(详细),如何将socket通信的客户端与服务器 http://www.eoeandroid.com/thread-61727-1-1.html 2、Http和Socket区别 http://www.eoeandroid.com/thread-96927-1-1.html 二、实...
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2014-12-11 17:37:46
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256
获取网络上的图片有三步:一、设置连接网络的权限和写入读取SD卡的权限。二、网络访问获得数据流。 三、在SD卡中创建文件夹将数据流转成图片格式存储。注意:response.getEntity().getContent()方法,而此方法只能调用一次。否则会报错:java.lang.IllegalStat...
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2014-12-07 19:03:07
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384
public class NetWorkHelper {
private static String LOG_TAG = "NetWorkHelper";
public static Uri uri = Uri.parse("content://telephony/carriers");
/**
* 判断是否有网络连接
*/
public static boolean isN...
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2014-12-03 12:37:08
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1、业务层缓存技术
如果数据对实时性要求不高,可以把数据缓存在内存中,提高效率。一般都是利用集合来缓存数据。如下代码:
/**
* 存放写线程的缓存器
*
* @author way
*/
public class OutputThreadMap {
private HashMap map;
private...
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2014-12-02 22:44:49
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260
最近调研Android开发框架,看了xutils,KjFramework等框架的HTTP模块,觉得都太简单了,只是简单封装了HttpUrlConnenction和Handler,加了个回调函数,感觉就是比自己写一个好一点点。后面发现了Volley这个比较靠谱的Android网络请求框架,就用它了。
Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
这是Voll...
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2014-12-02 10:38:45
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153
1995年1G问世,手机只能进行基本的语音通讯,1996-1997年2G(GSM,CDMA)及其后的GPRS,EDGE等技术的快速发展,手机开始逐渐增加了数据服务功能。2009年开始,3G在全世界开始大规模布置以及苹果创造性开发新型苹果手机。手机慢慢的变成互联网的终端,从而带动了一个新的时代--移动互联网时代。因此现代手机通常都支持这些常用网络设备,如WIFI,NFC,蓝牙等。
在And...
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2014-12-01 17:46:43
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315