/*** 场景(scene) ***/var scene = new THREE.Scene(); // 创建场景scene.add(x); // 插入场景 /*** 相机(camera) ***/// 正交投影相机var camera = new THREE.OrthographicCamera( ...
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2017-11-07 17:52:36
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You have to believe in yourself. That's the secret of success. #你必须要相信自己,因为这是成功的秘诀。 Learn a+辅音 a Kindle a notbook a smart phone a VR camera an+元音 an E ...
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2017-11-04 00:03:36
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下载与安装 下载地址 GitHub 安装过程 1.下载最新版,这里, 解压缩,将Assets目录里的所有内容复制到你的工程中,对于最终产品,可以删除slua_src,例子,文档等内容,如果是开发阶段则无所谓。 2.等待unity编译完毕,如果一切顺利的话,将出现slua菜单, 点击slua菜单中 A ...
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2017-10-31 20:16:48
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一. 分类 Monkey测试针对不同的对象和不同的目的采用不同的测试方案,首先测试的对象、目的及类型如下: 测试的类型分为:应用程序的稳定性测试和压力测试 测试对象分为:单一apk和apk集合 测试的目的分为:解决问题的测试(忽略异常的测试)和验收测试(不忽略异常的测试) 二. 应用程序的稳定性测试 ...
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2017-10-31 12:41:40
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调用image 即打开相册或调用系统相机: <input type="file" accept="image/*" capture="camera"> 调用video 即打开视频或调用系统视频: <input type="file" accept="video/*" capture="camcord ...
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2017-10-28 15:27:16
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2017-10-23 00:58:52
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sudo apt-get install libopenni2-dev libopenni2-0 ros-kinect-openni2_launch ros-kinect-openni2_camera $ cd /home/myname/xtion2/ASUS-Linux-x64-OpenNI2.2 ...
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2017-10-22 23:30:13
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OKVIS代码结构: okvis_apps: your own app okvis_ceres: backend main code, estimator, error term; okvis_common: interface need to be derived, parameterReader ...
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2017-10-19 12:38:14
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发现限制范围时不能正好是限制的数值,比如大于10我写的是13. 不然总会有问题,会鬼畜的抽搐 我猜测是这是每一帧执行一次的,每一帧还是有时间的求大佬指点 仅作学习记录 ...
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2017-10-18 00:22:28
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先看代码: 自定义一个 CameraManager 类,在关闭当前页面,释放camera资源时偶尔报错 第一次,加了一句 holder.removeCallback(this); 运行发现还是时不时出现报错。 第二次在释放 camera前加 camera.setPreviewCallback(nul ...
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移动开发 时间:
2017-10-17 12:16:02
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238