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关于ios::sync_with_stdio(false)的一些问题
使用ios::sync_with_stdio(false)可以让cin读入的更快,它的原理是使本该同步的输入输出流分开,就是让c风格的输入输出流和c++的输入输出流分开。 举一个具体的例子,在正常c++中,当我们用cin输入整数,当我们在键盘上输入的时候,我们输入的东西进到了缓冲区,假设我们输入了 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-28 22:41:21    阅读次数:126
Xamarin.Forms 通用类库中平台差异属性设置方法
静态Device类包含几个属性和方法,这些属性和方法使您的代码可以在运行时以非常简单明了的方式处理设备差异: 1. Device.OS属性返回TargetPlatform枚举的成员:iOS,Android,WinPhone或Other。 WinPhone成员指所有Windows和Windows Ph ...
分类:其他好文   时间:2020-07-28 22:21:57    阅读次数:70
HDU 6797 Tokitsukaze and Rescue
Princess CJB has lived almost her entire life in the isolated town of Ertona, where CJB uses her unique ability to recognize where crystals of materia ...
分类:其他好文   时间:2020-07-28 22:14:42    阅读次数:73
关于C++ shared_ptr的拷贝和赋值——引用计数
当进行拷贝或赋值操作时,每个shared_ptr都会纪录有多少个其他shared_ptr指向相同的对象: auto p = make_shared<int>(50);//p指向的对象只有p一个引用者 auto q = p; //p和q指向相同对象,此对象有两个引用者; 智能指针类能记录有多少个sha ...
分类:编程语言   时间:2020-07-28 22:13:59    阅读次数:134
一个可以输出当前移动设备机型(安卓,ios)系统版本的html页面
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-28 00:01:53    阅读次数:111
PerfDog4.0探索,支持用户自建web云
经过一段时间的优化,PerfDog4.0全新来袭,先来看看都更新了神马 一,新版功能初探 【新增】新增图表常见操作提示功能 【新增】新增高阶功能,子进程帧率精准测试 【优化】彻底解决部分Android手机无法获取电量和内存等问题 【优化】解决iOS低版本无法获取FPS等问题 【修复】修复一些已知问题 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-27 23:54:42    阅读次数:97
iOS开发-新版本友盟统计无数据的解决办法
https://www.jianshu.com/p/192828fad763 注: UMAnalystics SDK版本为5.5.0 或者 5.5.1友盟官方文档仅有一句 [UMConfigure initWithAppkey:kUMengAppKey channel:@"App Store"]; ...
分类:移动开发   时间:2020-07-27 15:48:41    阅读次数:152
String Distance and Transform Process 小白详解
题意:两个字符串str1,str2。让str1去匹配str2。可以对str1增,删,改。 Insert pos,value Delete pos Replace pos,value 输入样例: abcac bcd aaa aabaaaa 输出样例: 3 1 Delete 1 2 Replace 3, ...
分类:其他好文   时间:2020-07-27 15:46:23    阅读次数:63
双端队列广搜
双端队列广搜 1. 算法分析 双端队列广搜算法只适用于边权只有0和1的情况,本质上是对dijkstra堆优化版本的再次优化。由于dijkstra堆优化版本每次要把最小值从队头拿出,然后更新其他值后插入队列。而当边权只有0和1时,当处理的边权为0,那么更新完仍然为最小值,直接放入队头;为1则插入队尾。 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-27 13:40:39    阅读次数:68
iOS 基础复习(一)RunLoop 的内部逻辑即事件循环机制
apple 官方文档 https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html#//apple_ ...
分类:移动开发   时间:2020-07-27 09:52:52    阅读次数:89
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