在我们的手机应用开发时候,我们经常会遇到大数据访问的时候,我们通常会考虑以下几个方面的情况。一、手机内存的限制还必须保证应用反应的流畅;二、尽量小的流量消耗,不然,你的应用流畅度再好体验再好,用户还是会毫不犹豫的卸载掉你的应用。大数据量访问的情况下,数据缓存是我们一定会考虑到的解决方案。而作为缓存,我们很重要的会考虑以下几点:1.访问速度;2.逐出旧的缓存策略;3.最好还能考虑到一定的并发度。这篇我们主要说说LRU策略的缓存算法实现,我们就用图片缓存为例来谈谈Android应用开发中的缓存实现。...
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移动开发 时间:
2015-02-14 11:07:17
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使用LruCache作为图片的内存缓存,其内部使用LinkedHashMap作为实现基础,并且全部使用强引用。弱引用、软应用在android API9之后会被更容易回收,使得有潜在浪费资源的情况。?参考: http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/41...
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系统相关 时间:
2015-02-14 10:56:37
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159
为程序使用内存缓存(MemoryCache)oscacheGuava cache一种解决方法是配一个listener,在里面启动定时器.简单缓存可以封装LinkedHashMap,因为它是有顺序和有大小限制的.在其基础上加上大小和超时处理.或者使用Guava的cache封装,这是一个Google提供...
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2015-02-11 10:39:11
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1.各种map的区别
HashMap: 没有按照任何明显的顺序来保存其元素(同HashSet)
TreeMap:按照比较结果的升序保存key(同TreeSet)
LinkedHashMap:按照插入顺序保存key(同LinkedHashSet)
2.ListIterator是一个更为强大的Iterator的子类型,Iterator只能向前移动,但是ListIterator可以双向移动...
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编程语言 时间:
2015-02-09 00:49:11
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CityMapjava 文件里:package com.tanzhou.util;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import javax.tools.JavaCompiler;/** * 城市数据的组织类 * @author ...
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编程语言 时间:
2015-02-08 11:28:39
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214
17 package android.util; 18 19 import java.util.LinkedHashMap; 20 import java.util.Map; 21 22 /** 23 * A cache that holds strong references to a l...
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移动开发 时间:
2015-02-06 20:13:34
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使用内存缓存
使用内存缓存可以快速的拿到bitmap,但是是以占用应用可用内存为代价的。LruCache类就是为了实现bitmap的缓存的,它把最近被引用的对象存储在了一个强引用类型的LinkedHashMap中,在缓存大小超过它设定的值的时候就会赶出尽量少的最近使用的对象。
注意:在以前,一个比较受欢迎的内存缓存实现是SoftReference或者WeakReference bitmap缓存...
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2015-02-06 18:53:20
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package?com.matol.utils;
import?java.io.InputStream;
import?java.util.ArrayList;
import?java.util.Iterator;
import?java.util.LinkedHashMap;
import?java.util.List;
import?java.util.Map;
impo...
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2015-02-05 16:36:47
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HashMap与LinkedHashMap是Map接口的两个实现类,它们最大的区别就是HashMap的元素是无序存放的,LinkedHashMap的元素是有序存放的,示例:
Map hashMap = new HashMap();
Map linkedHashMap = new LinkedHashMap();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
hashMap.pu...
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编程语言 时间:
2015-02-05 16:27:04
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