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2801 LOL-盖伦的蹲草计划 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 2801 LOL-盖伦的蹲草计划 2801 LOL-盖伦的蹲草计划 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 时间限制: 1 s 空间限制: 2 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-10 21:42:48    阅读次数:388
觉得很有用存一份
原文地址:http://www.jiemian.com/article/684159.html 《守望先锋》全球卖了700万套,这款带有MOBA元素的游戏,能否对LOL的霸主地位产生动摇,是业内正在热议的话题。而DOTA玩家与LOL玩家的互喷也该告一段落了,此次就来一次平衡性——这个MOBA游戏的核 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 20:34:46    阅读次数:105
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分类:微信   时间:2016-06-01 19:45:34    阅读次数:445
C#用链式方法表达循环嵌套
一.起源 故事缘于一位朋友的一道题: 朋友四人玩LOL游戏。第一局,分别选择位置:中单,上单,ADC,辅助;第二局新加入的伙伴要选上单,四人可选位置变为:中单,打野,ADC,辅助;要求,第二局四人每人不得选择和第一局相同的位置,请问两局综合考虑有多少种位置选择方式? 对于像我这边不懂游戏的人来讲,看不懂。于是有了这个版本: 有4个人,4只椅子,第一局每人坐一只椅子,第二...
分类:Windows程序   时间:2016-06-01 11:34:53    阅读次数:374
SDUTOJ1755 装备合成(dfs序+线段树)
题目描述 小白很喜欢玩儿LOL,但是无奈自己是个坑货,特别是在装备的选择和合成上,总是站在泉水里为选装备而浪费时间。现在小白试图解决这个问题,为了使问题简单化,我们把游戏中的装备合成规则简化如下: (1)装备的合成关系构成一棵合成关系树,如图(a)所示,装备的下级装备叫合成小件,直接连接的叫直接合成 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 12:00:15    阅读次数:140
C#用链式方法
C#用链式方法表达循环嵌套 情节故事得有情节,不喜欢情节的朋友可看第1版代码,然后直接跳至“三.想要链式写法” 一.起缘 故事缘于一位朋友的一道题: 朋友四人玩LOL游戏。第一局,分别选择位置:中单,上单,ADC,辅助;第二局新加入的伙伴要选上单,四人可选位置变为:中单,打野,ADC,辅助;要求,第 ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-31 00:41:57    阅读次数:474
C#用链式方法表达循环嵌套
情节故事得有情节,不喜欢情节的朋友可看第1版代码,然后直接跳至“三.想要链式写法” 一.起缘 故事缘于一位朋友的一道题: 朋友四人玩LOL游戏。第一局,分别选择位置:中单,上单,ADC,辅助;第二局新加入的伙伴要选上单,四人可选位置变为:中单,打野,ADC,辅助;要求,第二局四人每人不得选择和第一局 ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-30 14:17:11    阅读次数:281
Sqlserver 菜鸟起飞 - TOP(1)
Sqlserver 学习总结之路 LOL赏金猎人:扬帆起航 1,sqlserver 查询语句 TABLE:Student 字段:StuID ,StuName (名字),StuAge(年龄),StuScore(成绩), 普通查询 条件查询 WHERE后边跟条件 查询StuName为张三的数据 BETW ...
分类:数据库   时间:2016-05-20 11:29:28    阅读次数:381
Unity3D在Windows的全屏和跨屏(双屏)方案
方案1 unity中2个摄像机场景显示在两个显示器屏幕上(一个窗口跨屏) 1.设置场景中的两个摄像机 摄像机1 摄像机2 2.设置发布的平台及分辨率 3.全屏运行游戏,没有标题栏还可以通过-popupwindow 例如: G:\untiy3d_workspace\Demos>lol_demo_051 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-15 13:49:13    阅读次数:535
仿LOL项目开发第六天
仿LOL项目开发第六天 by草帽 OK,因为更新模块已经处理好了,接着开始登陆的编写。那么我们就需要状态机的管理。 所谓状态机就是在哪个状态执行那个状态的代码逻辑: 那么我们开始编写GameStateManager来管理: 我们先在DefineCommon里面定义游戏状态类型: 有分这么多个状态,如 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 13:32:00    阅读次数:236
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