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搜索关键字:node.js 聊天    ( 5356个结果
碎碎念
想了很久要不要给你写一封信(其实也就不到五分钟),最后还是动笔写了。我就假装你应该想要看,你可能会期待。我很清楚我后来一直都在刻意回避某件事,或许是因为我怂,就像你说的犹豫就会败北。但是它当时确实发生了,曾经在大一的我的心里发生了,没有办法,只是那时候我的想法还很幼稚,又有一点点冲动,一个少年躁动不... ...
分类:其他好文   时间:2019-12-15 00:42:12    阅读次数:88
spring security 原理+实战
疯狂创客圈 Java 高并发【 亿级流量聊天室实战】实战系列 【 "博客园总入口" 】 架构师成长+面试必备之 高并发基础书籍 【 "Netty Zookeeper Redis 高并发实战" 】 疯狂创客圈 高并发 环境 视频,陆续上线: Windows Redis 安装(带视频) Linux Re ...
分类:编程语言   时间:2019-12-14 19:18:04    阅读次数:91
Taro聊天室|react+taro仿微信聊天App界面|taro聊天实例
一、项目简述 taro-chatroom是基于Taro多端实例聊天项目,运用Taro+react+react-redux+taroPop+react-native等技术开发的仿微信App界面聊天室,实现了发送消息/emoj表情、gif表情大图、图片预览、发红包、动态圈等功能。 二、预览效果 编译到H ...
分类:微信   时间:2019-12-14 15:33:39    阅读次数:230
SpringSession 独立使用
疯狂创客圈 Java 高并发【 亿级流量聊天室实战】实战系列 【 "博客园总入口" 】 架构师成长+面试必备之 高并发基础书籍 【 "Netty Zookeeper Redis 高并发实战" 】 疯狂创客圈 高并发 环境 视频,陆续上线: Windows Redis 安装(带视频) Linux Re ...
分类:编程语言   时间:2019-12-14 13:34:35    阅读次数:113
python,应用socketserver模块实现并发聊天程序
server.py import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: conn = self.request while True: data = co ...
分类:编程语言   时间:2019-12-14 11:55:25    阅读次数:89
RedisSession (自定义)
RedisSession (自定义) 疯狂创客圈 Java 高并发【 亿级流量聊天室实战】实战系列 【 "博客园总入口" 】 架构师成长+面试必备之 高并发基础书籍 【 "Netty Zookeeper Redis 高并发实战" 】 疯狂创客圈 高并发 环境 视频,陆续上线: Windows Red ...
分类:其他好文   时间:2019-12-14 11:44:43    阅读次数:88
python,利用socketserver模块实现并发聊天
利用socketserver模块很容易实现并发功能,下面的server.py和client.py程序实现了这一功能. #server.pyimport socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(s ...
分类:编程语言   时间:2019-12-14 10:00:19    阅读次数:99
Zuul 修改 请求头、响应头 (死磕)
疯狂创客圈 Java 高并发【 亿级流量聊天室实战】实战系列 【 "博客园总入口" 】 架构师成长+面试必备之 高并发基础书籍 【 "Netty Zookeeper Redis 高并发实战" 】 疯狂创客圈 高并发 环境 视频,陆续上线: Windows Redis 安装(带视频) Linux Re ...
分类:其他好文   时间:2019-12-13 23:37:43    阅读次数:733
SpingSecurity + SpringSession 死磕
SpingSecurity + SpringSession 整合 疯狂创客圈 Java 高并发【 亿级流量聊天室实战】实战系列 【 "博客园总入口" 】 架构师成长+面试必备之 高并发基础书籍 【 "Netty Zookeeper Redis 高并发实战" 】 疯狂创客圈 高并发 环境 视频,陆续上 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-13 23:16:33    阅读次数:90
一起来学习用nodejs和CocosCreator开发网络游戏吧(四)--- 可操纵的游戏角色(上)
游戏不可或缺的一个内容就是操作,尤其是对于RPG类型的游戏来讲。所以,对于websocket来说,能够实时体现数据交互的一个重要方法就是可操纵游戏角色在场景中的状态变化,能够让所有连接到服务器的客户端都能够看得到。 这次就先做一个能操作角色的场景吧。 首先,给聊天窗口加一个按钮,可以用来隐藏聊天界面 ...
分类:Web程序   时间:2019-12-13 20:08:39    阅读次数:163
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