第一组跑男跑男组他们设计的是极速蜗牛小游戏,他们的界面背景图片做的挺漂亮,现在为止也实现了大部分功能,但是我没有太听懂他们的游戏规则。因为蜗牛出发后,每次碰到屏幕边缘后都会有确定的反弹结果,也许是我理解错了。。。希望他们可以把游戏作风更耐玩一点,规则和模式多一点。第二组cs小分队 cs小分队组他们设...
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2015-05-18 15:58:07
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第一组:跑男(极速蜗牛)从外观来看,UI界面已完成,加载、开始界面做得很不错,但是没能整合成一个完整的Android软件,背景、美化方面需要改进。从功能角度,软件目前似乎只能让蜗牛进行反弹,无法让玩家进行操作,游戏没有明确的胜利目标,游戏没有难度的区别,目前而言可玩性几乎没有第二组:CS小分队(来用...
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2015-05-18 00:52:26
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1.跑男(极速蜗牛): 首先在他们的讲解过程中没有听明白游戏是如何玩的,只是实现了蜗牛遇到边界就会反弹。其次,开始界面整体设计不错,但是关卡选择那一部分很不合理,我们的游戏都是分模块,每个模块下面有许多小关卡,而不是每个关卡选择占整个界面,还有就是关卡太少,导致软件的使用周期短,最后在游戏设计方面如...
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2015-05-18 00:51:12
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第一组.跑男 基本的UI界面都实现了,但是没有实现蜗牛通关的功能,不知道如何才能通关,而且蜗牛撞墙会反弹,但是怎样才算输啊,应该再加一些东西,比如石头,垃圾...,蜗牛碰到会死,这样才更加完美。而且蜗牛的速度也应该可以调控,从而调控通关的难度,还有就是界面比较简陋,关卡比较少,应该加一些相应的动态背...
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2015-05-17 21:35:07
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今天已做: 主修改了加载界面的一个Activity,实现加载后自动跳转的功能。查阅了相关资料,关于如何实现蜗牛碰撞后物理反弹的效果。遇到问题:进度条的加载的方法调用,进度条消息队列如何重复添加。对于实现蜗牛碰撞事件的触发及效果不能解决。明天任务:学习研究克服困难尽力实现蜗牛碰撞事件。
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2015-05-12 22:45:28
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个人股市投资策略总结第一篇选股策略:1、成交量极度萎缩 2、机构资金线出现底部反弹,且呈现上扬趋势 3、机构资金线在坐标0.0以下,或者逐渐上扬接近横坐标。 4、机构资金线呈现底部横盘趋势,可以适量买进。追涨策略:1、必须有主力资金大单介入 2、必须当天涨停 3、涨停第二天必须低开,此时可买入此股票...
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2015-05-10 22:07:22
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上下左右都能滑动且带平滑效果的类似scorllview
代码:HVScrollView.java
package com.yqy.yqy_frame.view;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Handler;...
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移动开发 时间:
2015-05-10 14:20:40
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着重介绍用JavaScript实现动画效果,实现《JavaScript DOM编程艺术》中的元素移动的例子,并在此基础上,延伸编写一个方框碰壁反弹效果的小程序,借以加深对JS动画实现的理解
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编程语言 时间:
2015-05-09 13:16:15
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