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搜索关键字:强引用    ( 475个结果
RefBase, sp和wp (2)
1. 通过wp创建sp的例子, 如: int main() { A* pA = new A(); wp wpA(pA); // 弱引用计数为1, 强引用计数为初始值0x1000000. sp spA = wpA.promote(); // 通过promote()得到一个sp. }2. promote...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 15:03:42    阅读次数:129
Java的四种引用
1、强引用(StrongReference)强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。 ps:强引用其实也就是我们平时A...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:33:53    阅读次数:176
ARC
1.store:强引用,指针引用该对象,持有该对象所有权。ARC机制下,默认使用该修饰符2.weak:弱引用,指针引用该对象。不持有该对象所有权.store与weak区别:当一个对象使用了store修饰时,该对象就被强引用了。不会被销毁,当一个对象没有store引用时,只有weak修饰时,该对象会被...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 00:14:28    阅读次数:207
grep及正则表达式
grep:根据模式,搜索文本,并将符合模式的文本显示出来pattern:文本字符和正则表达式的元字符组合而成的匹配条件。单引号:强引用双引号:弱引用-i:忽略大小写--color:匹配到结果加颜色aliasgrep=‘grep--color‘-v:显示没有被模式匹配到的行-o:只显示模式匹配到的字符串-E:使用..
分类:其他好文   时间:2015-03-07 06:21:14    阅读次数:114
OC内存管理
copy: NSString\NSMutableString\block (release旧值,copy新值)weak: 代理\UI控件 (修饰弱引用的属性)strong: 其他OC对象 (修饰强引用的属性)assign: 基本数据类型 (直接赋值默认)Readonly:只读,只会生成gette.....
分类:其他好文   时间:2015-03-06 10:00:21    阅读次数:128
对象的引用
从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。1.强引用本章前文介绍的引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 14:31:13    阅读次数:126
浅析LruCache原理
Android用LruCache来取代原来强引用和软引用实现内存缓存,因为据说自2.3以后Android将更频繁的调用GC,导致软引用缓存的数据极易被释放。LruCache使用一个LinkedHashMap简单的实现内存的缓存,没有软引用,都是强引用。如果添加的数据大于设置的最大值,就删除最先缓存的...
分类:系统相关   时间:2015-03-04 18:45:40    阅读次数:179
android代码解析之图片缓存(ImageDownloader)
首先,他采用了强引用(StrongReference)和软引用(SoftReference)来保存下载的图片(bitmap),具体做法是:StrongReference来保存一定容量的图片(bitmap),当超过这个容量的时候就将其移入SoftReference来保存. bitmap的加载实际上采用了AsyncTask的多线程方式, 所以是很可能出现多个修改并发操作的.所以采用ConcurrentHashMap最合适.ConcurrentHashMap采用了锁分离技术可以很好的解决多操作并发进行,并且也是...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 18:47:33    阅读次数:169
LruCache原理分析
使用LruCache作为图片的内存缓存,其内部使用LinkedHashMap作为实现基础,并且全部使用强引用。弱引用、软应用在android API9之后会被更容易回收,使得有潜在浪费资源的情况。?参考: http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/41...
分类:系统相关   时间:2015-02-14 10:56:37    阅读次数:159
[objective-c] 08 - 内存管理
OC语言中的内存管理机制为ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)。与2011年中旬推出,替换陈旧且低效的手动内存管理,关于手动内存管理的内容,本章教程不在讲授。本章主要从以下几个方面对内存管理进行展开讲讲解。内存管理原则对象引用类型属性引用类型强引用循环AU...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 17:36:55    阅读次数:107
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