有人说,有三个西游记中出现频率很高的问题,是哲学的终极问题: 1.我/你是谁 2.从哪来 3.要到哪去 我想说说我对第一个问题的思考。 这些思考起源于我的女儿。 大半年前, 我常问我女儿, 你是不是好孩子,是不是捣蛋鬼, 是不是这个, 是不是那个。 她的回答一律为:“我不是XXX! 我是WLX(她名 ...
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2016-06-01 11:30:19
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游戏的乐趣在于,设计者用各种“你猜不到”的规则和场景来征服玩家,而玩家则介于“我知道路”和“哎呀,又掉坑里了”的清晰与模糊之间摸索。文/张书乐原载于《人民邮电报》2016年5月27日《乐游记》专栏104期从去年下半年开始,我就一直沉迷于一款经典日本动漫改编的卡牌手游,..
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2016-05-30 16:03:04
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近几年来,无数创业者相继涌入APP开发领域。然而残酷的现实却是大量的APP还未研发上线便胎死腹中,有些出生即死亡,更多的虽然仍在应用市场上,却早已无人问津。APP涌现的死亡潮让开发们的创业之路堪比八十一难西行,得真经者屈指可数,在大成者的背后,究竟是什么帮助他们翻难越阻?笔者所在的公司与大量的APP ...
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2016-05-25 13:05:52
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网游和单机的最大的不同,并非现在的游戏可以联网,大家能一起玩,而是游戏的随机性使其变得更加不可预测。文/张书乐原载于《人民邮电报》2016年5月20日《乐游记》专栏103期什么样的游戏才足够有魅力?关于这个问题,我决定先掉个书袋,从“薛定谔的猫”这个物理学假说谈起。实..
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2016-05-25 11:27:01
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“如果你走得够远,能安全回来,你也能有那么多故事”,一句话总结。 在开始拿到这本书时,看到书名《猫力乱步》,我一直看成“猫步乱力”,实在是猫步这个词在我头脑里潜移默化。书主叫“猫力”,一本小故事的旅行游记。 旅游的钱从何而来。实在是感叹女主的赚钱能力,小时候就能各种姿势赚钱,长大了能靠自身能力赚钱。 ...
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2016-05-21 15:43:35
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我第一次写游记,,,, 正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里?正文在哪里? ...
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2016-05-18 21:25:39
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你根本不知道有多少关卡在前面等待,你还没有打通的每一个关卡甚至每一帧画面,总会带来惊喜。文/张书乐原载于《人民邮电报》2016年5月13日《乐游记》专栏102期偶然间打开了在网络上火了几年的脱口秀节目《罗辑思维》,其中一期名为《游戏是个怎样的世界》让我颇有了点兴趣。可..
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2016-05-17 11:43:43
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1 // 编写西游记人物类(XiYouJiRenWu)其中属性有: 2 // 身高(height),名字(name),武器(weapon) 3 // 方法有:显示名字(printName),显示武器(printWeapon) 4 String Name; 5 int Height; 6 String ...
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2016-05-17 00:33:29
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package mianxiangduixiang; public class zuoyexiyouji2 { public static void main(String[] args) { //构建孙悟空角色 zuoyexiyouji zuoyexiyouji1=new zuoyexiyouji ...
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2016-05-16 21:48:10
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