备忘录模式介绍: 备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前的状态,并且在之后可以再次恢复到此状态,这有点像我们平时说的“后悔”药。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外界访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露 备忘录模式的定义: 在不破坏 ...
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2017-04-17 23:10:27
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中介者模式是一种对象的行为型模式,通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者对象的存在保证了对象结构上的稳定,也就是说,系统的结构不会因为新对象的引入带来大量的修改工作。 优点: 1)去除对象间的影响。 2 ...
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2017-04-10 17:05:08
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迭代器模式是一种对象的行为型模式,提供了一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。迭代器模式支持以不同的方式遍历一个聚合对象,复杂的聚合可用多种方法来进行遍历;允许在同一个聚合上可以有多个遍历,每个迭代器保持它自己的遍历状态,因此,可以同时进行多个遍历操作。 优点: 1)支持集合的不同遍 ...
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2017-04-10 17:03:09
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观察者模式又称为发布—订阅模式、模型—视图模式、源-监听器模式或从属者(dependents)模式,是一种对象的行为型模式。它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。观察者模式的优点在于实现了表示层和数据层的分离,并定义了稳定的更新 ...
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2017-04-10 17:00:47
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状态模式是一种对象的行为型模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态模式封装了状态的转换过程,但是它需要枚举可能的状态,因此,需要事先确定状态种类,这也导致在状态模式中增加新的状态类时将违反开闭原则,新的状态类的引入将需要修改与之能够进行转换的其他状态类的代码 ...
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2017-04-10 16:58:02
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模板方法模式是一种类的行为型模式,用于定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,其缺点是对于不同的实现,都需要定义一个子类,这会导致类得个数增加,但是更加符合类职责的分配原则,使得类得内聚性得以提高。 优点:代码重 ...
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2017-04-10 16:55:04
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策略模式是一种对象的行为型模式,定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式比算法独立于使用它的客户而变化,其目的是将行为和环境分隔,当出现新的行为时,只需要实现新的策略类。 优点: 1)另一种子类化方法。 2)在类自身中定义了每一个行为,这样就减少了条件语句。 3)更容易 ...
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2017-04-10 16:54:11
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责任链模式是一种对象的行为型模式,避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。责任链模式不保证每个请求都被接受,由于一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理。 优点: 1)降低了耦合度。 2)增加向 ...
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2017-04-10 15:59:58
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一、引言 经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构。所以,学完设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式。这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家收藏。 PS ...
总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、 ...
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2017-04-04 21:30:15
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