只要把上一篇文章“C语言 Socket入门示例1”中的两段程序彻底搞懂,那么再看本文就没有任何难度了,因为仅仅是对上篇文章中服务端代码的简单修改扩充。但是简单修改过后,功能变得异常强大,犹如一个远程CMD。随着不断深入学习,功能将会变得越来越强大。欢迎大家评论指点。
1、服务端(Server):
#include
#include
#pragma comment(lib,"...
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编程语言 时间:
2014-05-10 09:56:56
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如果对Windows API不太熟悉、对TCP/IP通信协议不太熟悉,或者对C语言本身不太熟悉的话,学习Socket会有点难受的。以前学习操作系统的时候,被API吓怕了,很多莫名其妙的API有着多如牛毛的参数,令人费解。学习计算机网络的时候,又有那么多的协议,并且很多协议本身比较复杂,什么三次握手建立连接,什么四次握手释放链接等等,也没有学得特别透彻。更遗憾的是,以前学C的时候,误以为自己把C学会...
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编程语言 时间:
2014-05-10 09:52:05
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感性认识: 传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大。使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务。由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力。 小...
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2014-05-10 08:50:29
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本文的主要目的是阐述如何进行高并发、高性能通信系统的设计,以及这样的系统需要用到的常用技术。本篇只起抛砖引玉的之效,如有更好的设计方案和思路,望你不舍赐教!...
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2014-05-10 08:39:49
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1. 文件类型,文件类型信息包含在 struct stat 里的 st_mode
成员(1)普通文件,unix内核并不区分文本文件和二进制文件(2)目录文件,这种文件包含了其他文件的名字以及指向这些文件有关信息的指针(3)块特殊文件(4)字符特殊文件(5)FIFO,
常用于进程间通信,也称为管道(6...
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2014-05-07 09:27:44
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首先简单介绍下distri.lua中的线程设计方案.distri.lua提供一个API函数fork用于创建新的C线程,这个C线程运行独立的lua虚拟机,为了在各线程之间通信每个线程都会创建一个channel,用于接收其它线程发送过来的消息.这个channel内部实现为单向链表,为了将channel的...
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编程语言 时间:
2014-05-07 09:20:02
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使用.net dataexcel通信搭建一个简单的文件服务器。
通信简单介绍
1,通信使用TCP协议。
2,采用session机制,控制简单通信安全与连接限制防攻击。
3,采用开放协议包格。(32字节数据包)
4,采用网络断开,自动连接机制保证连接。
5,采用压缩机械压缩大数据(比如.net 里面datatable,dataset的传输)。
6,采用事件机制,更容易,更符合.net开发习惯。
7,采用异步传输,较大的连接与并发。
8,采用数据包头,解决粘包。
9,采用命令方式,更容易扩展。
10,采用允许...
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Web程序 时间:
2014-05-07 08:11:20
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Android-搭建简单服务端+ListView异步加载数据2014年5月6日 本篇博文带给大家的是教大家如何在MyEclipse中搭建一个服务端,并通过手机端与其通信,异步加载数据。 笔者使用的是MyEclipse,各位也可以直接用Eclipse创建Java Web项目,谷歌提供的ADT Bundle是不能创建Web项目,读者可以下载Eclipse For JaveEE Developer这个I...
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移动开发 时间:
2014-05-06 14:45:24
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最近我计算机网络课程要做作业了,没办法跟着老师一步一步的写C语言的代码,使用的计算就是Socket通信发送消息;代码实现的功能很简单,客户端向服务器端发送消息,服务器端接收客户端发来的消息,并且输出显示到屏幕上;代码中的每个方法的返回值都应该做判断出错情况,以保证程序的稳定性,这里只是测试代码。老师...
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编程语言 时间:
2014-05-06 13:33:23
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342
using UnityEngine;using System.Collections;using
System.IO.Ports;using System;using System.Collections.Generic;using
System.Threading;public class Por...
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其他好文 时间:
2014-05-06 10:15:17
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5671