NFC简介
NFC是Near Field Communication缩写,即近距离无线通讯技术。由飞利浦公司和索尼公司共同开发的NFC是一种非
接触式识别和互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、
PC 和智能控件工具间进行近距离无线通信。
13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速度有106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者424 Kbit/秒三种。目前近场通信已通
过...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:05:34
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702
1. 802.11p协议的简介
2. 实时性要求
3. 通信内容的标准化
4. 关键的场景
5. 相关资源...
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2014-07-22 23:04:55
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397
什么是OpenFireOpenfire
采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。由于是采用开放的XMPP协议,您可以使用各...
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2014-07-22 23:00:53
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318
以前做项目,不注意记录调试过程中遇到的问题,以后应该注意这一点。今天抽空总结一下PCI-CAN卡驱动与数据通信调试过程中遇到的问题,方便以后回忆和思考。 1.
中断服务之字节流报文组包状态机 这是一个典型的适合采用状态机来思考和处理数据的场合。报文一般分为这几个字段:报文头,长度,命令,数据,校验和...
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2014-07-22 22:59:36
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互联网技术定义:互联网技术指在计算机技术的基础上开发建立的一种信息技术(Information
Technology 简称 IT) 直译 internet Technology 简称
IT概念范围第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索...
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2014-05-12 17:45:06
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388
一,socket 模块
套接字包括两类:服务器,客户机,
创建一个套接字后让它等待连接
服务器:
import socket
s = socket.socket()
port = 1234
host = socket.gethostname()
print host
s.bind((host,port))
s.listen(5)
while True:
get,addr = s...
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编程语言 时间:
2014-05-02 21:59:57
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YY语音,又名“歪歪语音”,由广州多玩信息技术有限公司(NASDAQ:YY)研发,是一款基于网络团队语音的通信平台的计算机程式,主要功能是进行在线多人语音聊天,也有截图等一些辅助功能。该款软件的用户群主要集中在中国大陆,大多都用于网络游戏中的团队交流。是魔兽世界、cf等网络游戏玩家经常使用的软件。?...
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2014-05-02 17:48:34
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本文大部分参考引用加copy:http://blog.chinaunix.net/uid-20761674-id-74962.html本文的受众如果你遇到了以下问题,那么你应该阅读这篇文章我听说过这种技术,我对它很感兴趣我想在家里访问我在公司的机器(写程序,查数据,下电影)。公司为了防止我们用XX软...
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2014-05-01 18:59:39
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489
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢?
本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。
网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。
一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:44:52
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433
收集了几张网络方面的原理图,共同特点是清晰简洁。当前有《TCP有限状态机》、《数据包接收》、《套接字层次》,以及《netfilter/iptable原理》。如无特别说明,图片系网上收集,非原作。在此感谢这些图的作者们!...
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其他好文 时间:
2014-04-30 22:21:39
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290