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搜索关键字:组件    ( 41873个结果
DbUtility-第一次接触
DbUtility这个以前就知道,可是由于底层是4.5的框架,我就一直没有仔细看过,最近自己的开发框架升级到了4.5,就开始学习这个组件。总体来说,这个组件用起来非常简单。举例说明:await db.T( SQL语句).ExecuteFirstRowAsync();这样就可以异步查询SQL语句的第一...
分类:数据库   时间:2014-05-01 21:30:06    阅读次数:669
Android WebView开发常见问题
1、添加权限:AndroidManifest.xml中必须使用许可”android.permission.INTERNET”,否则会出Web page not available错误。        2、在要Activity中生成一个WebView组件:WebView webView = new WebView(this);        3、设置WebView基本信息:...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 18:19:58    阅读次数:480
常用的java应用服务器
何为应用服务器呢?它主要为应用程序提供运行环境,为组件提供服务。想进一步了解,可以查看我的博客:何为容器? Java 的应用服务器很多,从功能上分为两类:WEB 应用服务器和 Java EE 应用服务器。相对来说 Java EE 服务器的功能更加强大。 WEB 服务器  Tomcat 、Bejy Tiger 、Geronimo 、 Jetty 、Jonas 、Jrun 、Or...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 18:02:15    阅读次数:470
Android开发之使用BroadcastReceiver实时监听电量(源代码分享)
Android系统中实时的监听手机电量以及开机启动功能都是通过BroadcastReceiver组件实现的。我们可以动态注册这个类的一个实例通过Context.registerReceiver()方法或者静态注册,通过标记在androidmanifest . xml。注意:如果我们注册一个接收器在Activity.onResume()实现,我们应该注销Activity在Activity生命周期的o...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:44:43    阅读次数:473
Unity3D @System.NonSerialized
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:18:17    阅读次数:469
Aircrack-ng笔记
Aircrack-ng包含的组件具体列表aircrack-ng 主要用于WEP及WPA-PSK密码的恢复airmon-ng 用于改变无线网卡工作模式,以便其他工具的顺利使用airodump-ng 用于捕获802.11数据报文,以便于aircrack-ng破解aireplay-ng 创建特殊的无线网络...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:13:47    阅读次数:341
DevExpress 学习使用之 SplitContainerControl
无论是 .net framework 自带还是第三方组件,使用 Split 类控件时通常其 Panel 中都会包含多个子控件,在运行时不可避免遇到因改变 splitter 位置或改变窗体大小引起的界面重绘,此时都会希望自己的程序运行的又快又稳,前两天就这个问题在 Q 群和 MSDN 论坛上提出了疑....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:02:55    阅读次数:463
[Unity3D]Unity3D游戏开发之基于2D贴图实现血条组件的开发
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在上一篇文章中,我们以经典的打砖块游戏为例,讲解了一个Unity3D游戏的完整实现过程。今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:18:38    阅读次数:408
javafx Application Logic浅析
1.Scene Graph体系结构浅析 javafx以tree的形式组织nodes,每一个node就是一个control,即UI组件。 node分为leaf node与branch node, root node。 scene体系中最关键的类: Scene:代表包含所有UI组件的顶级容器 Node:是一个抽象类,代表UI组件的基类 Parent:是一个抽象类,代表branch...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:16:39    阅读次数:463
高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC2 发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E、Java 等编程语言开发接口。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:15:20    阅读次数:390
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