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DRBD+Pacemaker实现DRBD主从角色的自动切换
DRBD+Pacemaker实现DRBD主从角色的自动切换前提:drbd设备名,以及drbd设备的挂载点都要与对端节点保持一致;因为我们定义资源,使用到设备名及挂载点,所以两端的drbd设备名和设备的挂载点都必须保持一致;如何定义主从资源?主从资源是一类特殊的克隆资源;要成为克隆资源,首..
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:36:33    阅读次数:556
CCNA WAN 帧中继
帧中继是一种高性能WAN协议,运行在OSI参考模型的物理层和数据链路层。帧中继虚电路分为两类:交换虚电路(SVC)和永久虚电路(PVC)SVC进行通信会话有4中运行状态:呼叫建立、数据传输、空闲和呼叫终止。PVC总是处于两种状态之一:数据传输和空闲虚电路提供了从一台设备到另一..
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:13:42    阅读次数:382
关于游戏手柄按键的设计
一、背景 最近开发了一个空鼠遥控器的外设产品,采用Nordic51822 MCU芯片,基于BLE4.0标准,与OTT盒子连接,同时具有遥控器、空鼠、游戏手柄的功能。其中在按键的设计这块我们走了一些弯路,现总结一下经验教训,以供开发类似产品时参考。   二、初始设计 1、结构设计 最初按键在结构设计上采用类似路由器按键的方式,比较简单,在PCB按键位置放置一个波仔片,然后上面加一个橡胶的按...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:02:44    阅读次数:377
互联网精神造就的富翁们
互联网造就很多财富奇迹,特别是最近很火的O2O。那这背后隐藏着何总规律。。。怎么样利用这种规律去生存、去成功、甚至去缔造神话?...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:54:37    阅读次数:368
iOS Foundation 框架中 Mutable 的类们
iOS Foundation 框架中 Mutable 的类们...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:49:53    阅读次数:493
Effective Objective-C 2.0 笔记三(Literal Syntax简写语法)
当使用Objective-C的时候,你总会遇到Foundation 框架中的一些类,这些类包括NSString,NSNumber,NSArray和NSDictionary,这些数据结构都是自解释的。      Objective-C以简明详细的语法而著名,自从oc1.0有一个简单的方式定义一个NSString变量,我们可以这样声明一个字符串变量 NSString *someString...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:21:11    阅读次数:351
IOS使用不同父类的 view 进行约束
最终效果图如下: 很多限制条件都已经应用到了视图中,我们在解释一下: ·在我们的视图控制器的主视图中有两个灰色的视图。两个视图距视图控制器的视图左 边和右边都有一个标准的空白距离。视图的顶部距顶部的视图的顶部必须有一个标准的空白 距离。在两个灰色视图之间要有一个标准的垂直空白距离。 ·在两个灰色视图里的垂直中央都要有一个按钮。 ·...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:09:59    阅读次数:443
progressbar用法:进度画面大小,进度画面背景,进度百分比
前一段时间,由于项目需要研究了下progressbar,发现这个小东西还真是不简单。在这个小控件的显示效果上,花费的时间远大于预估的工作量。话说程序员一直是这样,预估的工作量远少于实际。。。        先说明一下,这里主要是针对水平进度条进行说明的,关于圆形进度条或者其他进度条可以依此类推。android系统默认的进度条是圆形的,用到水平进度条一般都会加上这样一个属性:"@android:s...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:46:46    阅读次数:331
C++ Primer 学习笔记_56_类与数据抽象 --消息处理示例
复制控制--消息处理示例说明:    有些类为了做一些工作需要对复制进行控制。为了给出这样的例子,我们将概略定义两个类,这两个类可用于邮件处理应用程序。Message类和 Folder类分别表示电子邮件(或其他)消息和消息所出现的目录,一个给定消息可以出现在多个目录中。Message上有 save和 remove操作,用于在指定Folder中保存或删除该消息。数据结构:    对每个Message...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 17:46:17    阅读次数:510
C++ Primer 学习笔记_57_类与数据抽象 --管理指针成员
复制控制--管理指针成员引言:    包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只是复制了指针中的地址,而不会复制指针指向的对象!    将一个指针复制到另一个指针时,两个指针指向同一对象。当两个指针指向同一对象时,可能使用任一指针改变基础对象。类似地,很可能一个指针删除了一对象时,另一指针的用户还认为基础对象仍然存在。指针成员默认具有与指针对象同样的行为。 大多数C++类采用以下三种方法...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 17:45:43    阅读次数:458
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