在数据操作时,Lodash 就是我的弹药库,不管遇到多复杂的数据结构都能用一些函数轻松拆解。 ES6 中也新增了诸多新的对象函数,一些简单的项目中 ES6 就足够使用了,但还是会有例外的情况引用了少数的 Lodash 函数。一个完整的 Lodash 库,即使是压缩后,现最新版本也有 71k的体积。不 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-29 17:38:40
阅读次数:
152
https://www.ctolib.com/topics-120840.html ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-29 11:28:05
阅读次数:
123
[1]引入 [2]Set集合 [3]WeakSet [4]Map集合 [5]WeakMap ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-28 19:23:34
阅读次数:
132
新特性概览 参考文章: http://www.cnblogs.com/Wayou/p/es6_new_features.html ————————————————————————————————————————————————————————— ES6测试引入文件 > > —————————————... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-28 13:30:01
阅读次数:
124
一:修饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为。 1)定义与使用 修饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。这意味着,修饰器能在编译阶段运行代码。 2)带参数的修饰器 二:使用 1)修饰类 (见上面格式) 2)修饰类中方法、属性 在类中的方法、属性上加 @修饰器 注解 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-28 10:59:30
阅读次数:
118
历时一个星期左右,自己参考webpack官网等,从零开始构建webpack项目。本次的博客也是对前面的webpack项目搭建一文的补充。 在本wepack搭建的项目中,自己实现了下面的这些功能。 1.支持es6语法 2.支持less预处理器 3.支持eslint语法检查工具 4.支持编码规范 5.支 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-28 01:01:37
阅读次数:
316
1. let、const 和 block 作用域 let 允许创建块级作用域,ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var: 同样在块级作用域有效的另一个变量声明方式是 const,它可以声明一个常量。ES6 中,const 声明的常量类似于指针,它指向某个引用,也就是说这个「常量」并非 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-28 00:56:45
阅读次数:
345
一:Promise对象 Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。 二:创建与使用 Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-28 00:18:28
阅读次数:
152
引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator#yield--表达式 1.常用的回调方法 2.ES6中的Promise 3.Generator同步的方法 另一种方法 4.Generator异步 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-27 20:06:59
阅读次数:
240
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7242967.html 一:字符串扩展 二:正则的扩展 三:Number的扩展 四:函数扩展 五:数组扩展 六:对象扩展 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-27 09:40:26
阅读次数:
118