主要难点在于设置recv()与send()的超时时间,具体要注意的事项,请看代码注释部分,下面是代码:[cpp]view plaincopyprint?#include#include#include#include#include#include#ifdef_WIN32///包含winsocket...
WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数,一般来说,C++的类成员函数不能作为线程函数。这是因为在类中定义的成员函数,编译器会给其加上this指针。如果一...
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编程语言 时间:
2014-06-25 20:21:43
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一 窗口注册和窗口创建的过程
1 Win32窗口程序创建步骤
1.1 WinMain入口函数的定义
1.2 WindowsProc 函数的定义
1.3注册窗口
RegisterClass/RegisterClassEx
1.4创建窗口
CreateWindow /CreateWindowEx
1.5 显示刷新窗口
ShowWindow/UpdateWindow
1...
原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=366转载请注明出处
这学期上了一学期的Windows游戏开发课程,学期末的时候所以决定做一个微信飞机大战的小游戏。
不同于微信手机上的飞机大战,这是一个Win32平台下游戏。Win32项目,VS2008开发平台,利用我的老师写的TinyEngine微型游戏引擎开发。
TinyEngine引擎的相关源码及介绍参见...
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2014-06-24 21:29:36
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原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=366转载请注明出处 这学期上了一学期的Windows游戏开发课程,学期末的时候所以决定做一个微信飞机大战的小游戏。 不同于微信手机上的飞机大战,这是一个Win32平台下游戏。Win32项目,VS2008开发平台,利用我的老...
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2014-06-24 13:32:02
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传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线、方块、椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制。这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议。你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已。GDI提供了画...
GDI+, Microsoft Graphics Device Interface Plus, 是微软在继GDI(Microsoft Graphics Device Interface)后推出的图形编程接口,它捅GDI一样隐藏了下层显示设备、打印设备的具体细节,提供给用户一个统一的图形接口,支持基本...
1. 右键解决方案 -> 添加 -> 现有项目 -> 选择如下文件
\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj
\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj
\cocos2d\cocos\ui\proj.win32\li...
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其他好文 时间:
2014-06-22 19:55:30
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262
猜测它有可能是在主循环里使用了 Sleep(0), 一搜,果然定位到具体代码,它位于 cocos2dx\platform\win32\CCApplication.cpp,大致长像如下:
1
while(
1 ) {
2
if(
有消息 ) {
3
if(
时间...
废话就不多说了,直接进入主题。
1、进入http://sqlite.org/download.html下载sqlite-amalgamation-3071300.zip和sqlite-dll-win32-x86-3071300.zip,解压;
2、创建一个空的win32 dll项目,将解压缩的文件添加进来,进行编译,没有报错,但是查看编译目录,发现只是生成了sqlite...
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数据库 时间:
2014-06-22 17:51:28
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530