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搜索关键字:类    ( 420211个结果
C#属性与字段
一.字段: 字段是储存类要满足其设计所需要的数据,是与类相关的变量。 二.属性: 1.在C#中可以自由的、毫无限制的访问公有字段,但在一些场合中,我们需要只能给字段赋于某个范围的值、或是要求字段只能读或只能写,或是在改变字段时能改变对象的其他一些状态,这些单靠字段是无法做到的,于是就有了属性。 2.属性有两个方法:get和set。 get访问器返回与声明的属性相同的数据类型,表示的意...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:32:50    阅读次数:220
怎样用boost::serialization去序列化派生模板类
本篇是boost::serialization 用基类指针转存派生类(错误多多,一波三折)的姊妹篇,这里只不过做一个总结。 先来看一个基类 class base_class { public: base_class(int m=0) : base_member_(0) {} virtual ~base_class() {} virtual void print_data() = 0; ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:24:33    阅读次数:247
保护索引要注意的问题
1. IS NULL 与 IS NOT NULL 不能用null作索引,任何包含null值的列都将不会被包含在索引中。即使索引有多列这样的情况下,只要这些列中有一列含有null,该列就会从索引中排除。也就是说如果某列存在空值,即使对该列建索引也不会提高性能。   任何在where子句中使用is null或is not null的语句优化器是不允许使用索引的。 2. 避免使用不兼容的数据类型。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:15:26    阅读次数:264
数据结构--树(定义与存储结构)
树的定义 节点分类 节点间关系...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:13:53    阅读次数:213
设计模式总结-结构型模式
如何组合类和对象以获得最大的结构不是对接口和实现...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:11:05    阅读次数:315
boost::serialization 用基类指针转存派生类(错误多多,一波三折)
boost::serialization 也支持c++的多态,这样我们就可以通过使用基类的指针来转存派生类, 我们接着上一篇(  boost::serialization(2)序列化基类 )的例子来看: 基类和派生类的代码如下: class student_info { public: student_info() {} virtual ~student_info() {} s...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:08:18    阅读次数:280
需求用例分析之异常流
问题的引出 备选流,又称备选事件流,英文是Alternative Flow。在RUP和UML中,备选流的解释如下:备选事件流包括与正常行为相关的可选或异常特征的行为,同时也包括正常行为的各种变形。您可以将备选事件流看作是基本事件流的“绕行道”,有些备选事件流将返回到基本事件流,而有些将结束此用例的执行。  分析RUP对于备选流的定义,可以看到备选流可以分成两类: 1,不同做法但仍然达成用...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:58:37    阅读次数:352
umlの交互图
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。 类图 用例图 活动图 静态结构 动态行为 动态行为 系统内在结构 系统外在行为 系统内在行为...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:57:32    阅读次数:220
JAVA之File类 获取一个目录下的所有文件夹和文件,包括子文件夹和子文件
package ioTest.io3; import java.io.File; /* * 获取一个目录下的所有文件夹和文件,包括子文件夹和子文件 。 * 并将文件夹和文件名称打印在控制台上面。并且要显示文件目录的层级 * 注:运用了递归的算法。 */ public class FileDemo3 { public static void main(String[] args) { ...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 20:54:44    阅读次数:677
Java之GUI编程(二)——布局管理器
在上篇博客Java之GUI编程(一)中我已经对GUI编程的组件和事件做了简单介绍了,现在来看看另外一部分关于组件在各个平台是如何做到仍能保持自己合理的位置大小以及外观的。 已经说了Java是跨平台运行的,但是不同的平台对于点及坐标的定义不完全相同。而且屏幕的解析度分辨率不同也会造成位置的变化,为了确保每个组件的相对位置和大小以及外观,java就设计了布局管理器。 布局管理器是对容器中的元素进行管理,按照一定的规则排放容器里面的元素。它控制了组件的摆放。 布局管理器分类:...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 20:51:04    阅读次数:413
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