一、前言 这次题目集比前三次题目集难度明显提升了很多,获得的分数也少了很多,甚至有一次不及格。幸亏后面老师降低了难度,不然我就要直接挂了…… 题量上虽然后面可能会多一些,但这也是为了我们能够更多的受到训练,也在承受范围之内。 这次三个题目集主要是考察我们对于聚合,继承及多态的理解与操作,第六次题目集 ...
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2021-05-04 15:55:15
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
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2021-05-04 15:50:27
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include <GLUT/GLU ...
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2021-05-04 15:45:06
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLFrustum.h" #include <GLUT/GLUT.h> G ...
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2021-05-04 15:44:15
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makefile makefile|Makefile 目标:依赖 tab键 规则命令 版本一 app:main.c add.c gcc -o app -I./include main.c add.c 版本二 app: main.o add.o gcc -o app -I./include main. ...
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2021-05-04 15:41:38
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原文链接:(1条消息) 安装pip报错Traceback (most recent call last): File "get-pip.py", line 22318, in <module> main()_festone000的专栏-CSDN博客 首选说明,我全部注释了Ubuntu自带的源,全改成 ...
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2021-05-04 15:28:07
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接下来我们来说说Java的异常机制。我们还是来看上面那个代码,也就是这个: public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 0; System.out.println(a / b); } 很显然这里并不会执行后面的这句输出语句, ...
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2021-05-04 15:26:26
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具体的操作就是使用try- catch去捕获我们的异常并作出相应处理,具体看代码: public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 0; try { System.out.println(a / b); } catch (Exc ...
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2021-05-04 15:26:10
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1、 #include <stdio.h> int main(void) { int i, j, k, a[2][4][3], b[4][3] = {}; for(i = 0; i < 2; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { for(k = 0; k < 3; k++) ...
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2021-05-03 13:01:48
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##1、图片按钮 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.net.URL; public class JButtonDemo01 extends JFrame{ public JButtonDemo01() { Container c ...