a1,a2,a3,a4,a5,a6...an
对ai求出a1到ai的lis,ai+1到an的lds
取所有ai对应的lis+lds最大值
输出n-lis-lds
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int n;
double num[1111];
double up...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-09 23:29:00
阅读次数:
249
目标:1. 使用ZoomManager来执行图形的缩放2.
对图形进行对齐(Alignment)操作3. 图形修改后进行dirty
check(提示保存文档)图形缩放:提供缩放能力的方法就是设置根图形的RootEditPart为ScalableRootEditPart。一般在Editor的confi...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-27 17:20:25
阅读次数:
482
过了快半年了,终于下决心将自己挖的关于AAM的坑给填平了。
今天的内容主要关于有遮挡情况下的AAM alignment算法。当数据存在少量重大误差时,最小二乘法往往不能很好地保持匹配鲁棒性,这时就需要使用其他方法来解决这个问题。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-25 18:39:58
阅读次数:
205
首先,为什么要指针对齐(Pointer Alignment)?
指针对齐有时候非常重要,因为许多硬件相关的东西在对齐上存在限制。在有些系统中,某种数据类型只能存储在偶数边界的地址处。
例如,在经典的 SPARC架构(以及经典的ARM)上,你不能从奇数地址读取一个超过1字节的整型数据。尝试这么做将会立即终止程序,并伴随着总线错误。而在X86架构上,CPU硬件处理了这个问题,只是这么做将会花费更多...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-25 18:12:37
阅读次数:
917
算法旨在用尽可能简单的思路解决问题,理解算法也应该是一个越看越简单的过程,当你看到算法里的一串概念,或者一大坨代码,第一感觉是复杂,此时不妨从例子入手,通过一个简单的例子,并编程实现,这个过程其实就可以理解清楚算法里的最重要的思想,之后扩展,对算法的引理或者更复杂的情况,对算法进行改进。最后,再考虑时间和空间复杂度的问题。
了解这个算法是源于在Network Alignment问题...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-11 22:31:54
阅读次数:
573
设计器:代码:在Form_Load事件中添加
:statusStripMain.LayoutStyle=
ToolStripLayoutStyle.HorizontalStackWithOverflow;lbl单位.Alignment =
ToolStripItemAlignment.Right;l...
由于一字节的对齐问题,我调一个库调了我基本一个下午.....犯错其实并不可怕,可怕的是你一犯再犯......这也算得上是难能可贵.../Zp (Struct
Member Alignment)Visual Studio 2013Other VersionsThis topic has not yet...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 09:40:28
阅读次数:
306