Brief 从Mix-In模式到Mixin模式,中文常用翻译为“混入/织入模式”。单纯从名字上看不到多少端倪,而通过采用Mixin模式的jQuery.extend我们是否可以认为Mixin模式就是深拷贝的代名词呢? 本文试图从继承机制入手...
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2015-07-15 16:48:13
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在开发时,如果创建很多对象,就会造成很大的内存开销,特别是大量轻量级(细粒度)的对象,还会造成内存碎片。Flyweight模式就是运用共享技术,有效支持大量细粒度对象的设计模式。...
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2015-07-14 20:27:33
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设计模式 design pattern 它被设置为可重复使用,大多数人都知道,经过编目,的代码设计经验总结。设计模式是可重用的代码,使代码更easy别人所理解。设计模式使真正的编程代码project的。系统。一般分为两个大类,应用程序工具箱和框架。api就是工具箱。框架是构成一类特定软件可复用的一组...
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2015-07-14 15:07:01
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Suitable environment.
1.Creation of complex object and don’t want to know how it is assembled (need encapsulation of creation process)
2.For same object ,it have more than one construction representa...
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2015-07-14 13:42:26
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Decorator是用来解决如何动态的向一个对象添加额外功能问题的模式。...
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2015-07-13 20:42:01
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Python的装饰器的英文名叫Decorator,当你看到这个英文名的时候,你可能会把其跟Design Pattern里的Decorator搞混了,其实这是完全不同的两个东西。虽然好像,他们要干的事都很相似——都是想要对一个已有的模块做...
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2015-07-13 06:44:58
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设计模式简介
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代...
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2015-07-12 14:17:04
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哎,刚写了一篇文章,保存草稿,关闭浏览器,再次登录发现文章没了!服了CSDN,一堆bug!已经不是第一次了!垃圾CSDN.这篇文章就不详细写了,留个纪念!...
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2015-07-12 01:49:19
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Bridge模式的核心在于将抽象部分和实现分离,它们两者可以独立的变化。Bridge模式就是解决这个问题的,它将抽象和实现分离,使两者可以独立的变化。...
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2015-07-11 22:57:40
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Prototype模式Prototype模式是为了让对象提供自我复制的功能,即可以通过已有对象来创建新对象。Prototype提供了在一个现有对象创建新对象的接口Clone,它的实现和具体语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。类的结构图如下所示:
实现如下:
//Prototype.h//Prototyep#ifndef _PROTOTYPE_H_
#define _PROTOTYPE_H_...
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2015-07-11 13:41:08
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