一、简单介绍xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。共同点:都用来描述软件界面都用Interface Builder工具来编辑不同点:Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系二、xib的简单...
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2015-06-27 11:27:31
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SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览。本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作。如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮...
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2015-06-26 19:31:16
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iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象2.物理引擎的价值广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的...
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2015-06-26 19:25:53
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一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)...
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2015-06-25 10:20:19
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一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)...
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2015-06-25 10:17:58
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UICollectionView详解+实例实现步骤:一、新建两个类1.继承自UIScrollView的子类,比如HMWaterflowView* 瀑布流显示控件,用来显示所有的瀑布流数据2.继承自UIView的子类,比如HMWaterflowViewCell* 代表着瀑布流数据中的一个单元(一个格子...
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2015-06-24 23:50:31
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UIStackView详解一、继承关系、遵守协议、隶属框架及可用平台UIStackView 类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合。Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使得可以动态的调整设备朝向、屏幕尺寸及任何可用范围内的变化。Stack视图管理着所有在它的 arrange...
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2015-06-24 23:46:59
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226
iOS 9 UIStackView 一、继承关系、遵守协议、隶属框架及可用平台UIStackView 类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合。Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使得可以动态的调整设备朝向、屏幕尺寸及任何 可用范围内的变化。Stack视图管理着所有在它的 a...
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2015-06-20 11:51:25
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不规则排列的图片布局一直在500px上看照片,发照片。以前看它的首页图片展示就只是觉得好看,洋气,也没想过自己在iOS上实现一下。昨天不知怎么的就开始想其中的算法了,现在我把思考的过程在这里贴出来分享一下,如果你有更好的算法欢迎探讨。最终我做出的效果是这样的:垂直滚动水平滚动算法总体思路先说一下总体...
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2015-06-20 11:50:57
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UITableView多项选择自定义cell和取到相应的cell就行了TableViewCell.h#import @interface TableViewCell : UITableViewCell { BOOL _checked; UIImageView *_checkedImage...
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2015-06-20 11:49:07
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