看的李刚《疯狂java讲义》,里面讲内部类的地方感觉有点散而且不全,看完之后还是不十分清楚到底怎么用,于是自己写了个程序测试了一下。看如下代码,即可知道外部类和内部类+静态成员和非静态成员之间的相互调用规则。 运行结果如下: 总结如下: 注意: 当如下出现报错:“无法从静态上下文中引用非静态时”,问 ...
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编程语言 时间:
2016-07-02 17:16:16
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这周还是在改自己的这个框架,被多线程折腾了两天,最终无奈放弃在游戏启动时调用引擎进行图片相关资源的初始化,当然进展还是不错的。 嗯,下面还是以流水的方式继续记录一下本周完成的工作: 1、调通了客户端与lua的相互调用,用的是verysimple这个第三方库(跨平台的库)。这边遇到一个坑,特此记录。 ...
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2016-07-01 22:47:55
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观察者模式 :在对象之间定义一对多的依赖。这样一来 当一个对象改变状态,依赖他的对象都会收到通知并自动更新。 我觉得:观察者模式的关键在于使用统一定义的接口。通过接口来操作对象。观察者/被观察者 分别通过接口来相互调用。多对多关系时可以组合选择 观察者模式: 观察者模式实现: 最重要的:首先定义统一 ...
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2016-06-30 01:10:18
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在上一篇文章(C调用lua函数)中,讲述了如何用c语言调用lua函数,通常,A语言能调用B语言,反过来也是成立的。正如Java 与c语言之间使用JNI来互调,Lua与C也可以互调。 当lua调用c函数时,使用了和c调用lua中的同一种栈,c函数从栈中得到函数,然后将结果压入栈中。为了区分返回结果和栈 ...
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编程语言 时间:
2016-06-29 06:31:58
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Web Service初步认识 Web Service:不是框架,不是一种技术,而是一种跨平台,跨语言的规范。 作用:异构平台之间的交互,解决了不同平台,不同语言所编写的应用之间的相互调用。(远程调用、跨平台调用、跨语言调用) Web Service实际中用途 1. 同一个公司的新旧系统的整合; 2 ...
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Web程序 时间:
2016-06-27 10:22:02
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为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。 Node.js 提 ...
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Web程序 时间:
2016-06-21 10:30:52
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WebView 一 简介: WebView一般用于将Android页面已HTML的形式展现,我们一般叫它HTML5开发; WebView可以使得网页轻松的内嵌到app里,还可以直接跟js相互调用,通过json或者GSON格式的数据调用,可以很方便的和后台交互。 webview有两个方法:setWeb ...
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移动开发 时间:
2016-06-20 11:14:24
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写在前面: 由于业务需要,接触到一个Hybrid APP混合开发的项目。当时是第一次接触混合开发,有一些经验和总结,欢迎各位一起交流学习~ 1、混合开发概述 Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。Hybri ...
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移动开发 时间:
2016-06-15 18:46:13
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6月13日,国内规模最大、最具影响力的机器人盛会——“中国机器人峰会”在宁波余姚召开。12日晚上,余姚市梁弄镇省委党校四明山分校办了一场晚会,舞台上一场人工智能PK的“精彩对话”上演,机器人“姚姚”担任主持人,和现场女主持相互调侃。而机器人“爱丽丝”和歌手共同放歌,机器人方队表演舞蹈《小苹果》也充分 ...
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2016-06-13 15:17:15
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转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3279277.html 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟器是无法调用的,转化为IOS代码后,可以看这里, 这个图只是说明我 ...
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移动开发 时间:
2016-06-08 00:05:09
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229