一个人的穿着打扮,就是他自身教养最形象的说明. 服饰要求:符合身份:扬长避短,区分场合,遵守惯例职场着装注意事项:过分杂乱,过分鲜艳,过分暴露,过分短小,过分透视,过分紧身. 男士商务正装—西装1. 色彩选择2. 款式选择3. 面料选择4. 西装选购常识5. 衬衣穿着五原则6. 领带选择 首选藏蓝色 ...
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2016-12-31 15:41:30
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SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变 ...
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2016-12-25 15:50:16
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1.单一职责:一个类,只需要做好一件事情2.开发封闭:一个类,应该是可扩展的,而不可修改的3.依赖倒置:一个类,不应该强依赖另外一个类。每个类对于另外一个类都是可替换的。4.配置化:尽可能地使用配置,而不是硬编码。5.面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现。来自为知笔记(Wiz) ...
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2016-12-24 22:51:32
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结构化方法和面向对象方法都是现在软件工程领域应用比较广泛的软件开发方法,要探讨两者的区别,必须先把两者的概念搞清。 首先对比一下两者的基本原则: 一、基本原则 1.结构化方法遵循的基本原则 结构化方法的基本思想就是将待解决的问题看作一个系统从而用系统科学的思想方法来分析和解决问题结构化方法遵循以下基 ...
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2016-12-23 22:02:48
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基本原则 避免全表扫描 建立索引 尽量避免向客户端返回大数据量,若数据量过大,应该考虑相应需求是否合理 尽量避免大事务操作,提高系统并发能力 使用基于游标的方法或临时表方法之前,应先寻找基于集的解决方案来解决问题,基于集的方法通常更有效。尽量避免使用游标,因为游标的效率较差。 where 后的条件 ...
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2016-12-22 19:52:44
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1. 单一职责原则(SRP) 一个类应该最多只能有一个因素能够给导致其变化,类中的方法应该都是相关性很高的,即“高内聚” 2. 开放-封闭原则(OC) - 扩展开放:某模块的功能是可扩展的,则该模块是扩展开放的。软件系统的功能上的可扩展性要求模块是扩展开放的。 - 修改关闭:某模块被其他模块调用,如 ...
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2016-12-16 23:05:42
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一、面向对象的五大基本原则: 1.单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。 2.开放封闭原则( ...
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2016-12-16 22:44:56
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OO的高层原则,面向对象设计的基本原则 设计模式之六大原则——开闭原则(OCP) 设计模式之六大原则——迪米特法则(LoD,LKP) 设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP) 设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP) 设计模式之六大原则——里氏替换原则(LSP) 设计模式之六大原则——单一职 ...
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2016-12-16 07:45:57
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一、结构化方法 结构化起源于结构化程序设计,具有面向功能、结构清晰,支持逐步求精,软件易于维护的特点。它由结构化分析(SA)、结构化设计(SD)、结构化程序设计(SP)三部分组成。 结构化分析方法的基本原则是自顶向下,先整体后局部、先抽象后具体,逐步求精。其中抽象在最高层次上指的是使用待解决的问题领 ...
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2016-12-16 00:47:08
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PHP面向对象 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计): 是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三 个目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每 ...
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2016-12-11 13:03:40
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