上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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2014-09-11 17:11:02
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概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 POWER5? 和 POWER6? 处理器的功能,可与共享处理器配合使用。 SMT .....
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2014-09-10 15:34:00
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客户端将需要解决的task发送给服务器,服务器调用线程来解决客户端发送的task,解决完由线程负责将其发送回客户端。(用管道实现通信)1. server维护两个列表。一是客户端列表。二是任务列表。分别如下:/* 客户端列表 */ typedef struct tag_fds{ int s...
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2014-09-09 15:10:38
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条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待条件变量的条件成立而挂起(此时不再占用cpu);另一个线程使条件成立(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。/* 等待条件 *//* 注意:pthread_cond_wait为阻...
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2014-09-09 15:02:48
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使线程同步 临界区 管理事件内核对象 信号量内核对象 互斥内核对象 小结 正文 使线程同步 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解。正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理...
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2014-09-06 10:51:43
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多线程同步方法现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的:1临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 2互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。 3信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。 4事件:用来通...
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2014-09-06 10:51:33
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1.多线程同步的方法a)entercirticalsection leaveciriticalsectionb)Mutex互斥对象 waitforsingleobject releasemutex使用方法和上面一个类似c)createevent waitforsingleobject seteven...
多线程的同步依靠的是对象锁机制,synchronized关键字的背后就是利用了封锁来实现对共享资源的互斥访问。下面以一个简单的实例来进行对比分析。实例要完成的工作非常简单,就是创建10个线程,每个线程都打印从0到99这100个数字,我们希望线程之间不会出现交叉乱序打印,而是顺序地打印。先来看第一段代...
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2014-09-01 17:35:53
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-08-25 22:33:04
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