/*
* handle.h
*/
#ifndef HANDLE_H_
#define HANDLE_H_
#include "msgqueue.h"
typedef struct HANDLER{
int send_sock;
char send_ip[128];
uint16 send_port;
int ind;
pthread_t th...
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2015-08-11 21:33:11
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/*
* mario_akg.h
*
业务逻辑注册
*
*/
#ifndef MARIO_AKG_H_
#define MARIO_AKG_H_
#include "mario_conn.h"
#include "mario_msgqueue.h"
#define MAX_PKG_TYPE (0xffff)
extern const ui...
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2015-08-11 21:33:01
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133
消息机制
main.xml文件代码。
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
androi...
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2015-08-10 22:14:40
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154
继续分析handler 和looper先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); ...
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2015-08-09 23:51:52
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194
基本原理线程中调用Handler.sendMsg()方法(参数是Message对象),将需要Main线程处理的事件 添加到Main线程的MessageQueue中,Main线程通过MainLooper从消息队列中取出Handler发过来的这个消息时,会回调 Handler的handlerMessag...
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2015-08-09 10:45:49
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106
消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情况下我们需要自定义一些消息去做一些我们需要的功能,MFC的向导不能帮助我们做到这一点,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。添加自定义消息操作如下:1. 建立MFC工程,如基于对话框的应用程序,Tes...
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2015-08-08 10:24:28
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1.delegate传值,传事件。1、避免子类化带来的过多的子类以及子类与父类的耦合2、通过委托传递消息机制实现分层解耦eg.代理#import @class Children; @protocol ChildrenDelegate @required- (void)Eat:(Children *....
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2015-08-01 17:03:18
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一:android 进程和线程进程是程序运行的一个实例。android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题。但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下:程序的入口一般是main:1.初始化:比如创建窗口,申请资源等。...
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2015-07-30 20:48:43
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一、Android应用程序的主线程主要用于更新UI界面,并且主线程不能做耗时操作,否则会引起ANR;这种情况下需要开一个子线程来进行耗时操作,动作完成之后,子线程发消息给主线程通知其更新UI显示,常见方法有:Activity.runOnUiThread(Runnable);View.post(Run...
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2015-07-30 19:07:02
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一、简介
想来想去还是写个简介吧…
1.1 CloudFoundry
Cloud Foundry是VMware公司推出的一个开源PaaS云平台,似乎号称业界第一个。它支持多种框架、语言、运行时环境、云平台及应用服务,可以用于应用程序的部署和扩展。
它本身是基于Ruby on Rails编写的,有多个相对独立的子系统。系统之间通过消息机制(nats)通信,使平台在各层级都可水平扩展,既能在大...
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2015-07-29 19:19:52
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