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Database | 浅谈Query Optimization (2)
为什么选择左深连接树 对于n个表的连接,数量为卡特兰数,近似$4^n$,因此为了减少枚举空间,早期的优化器仅考虑左深连接树,将数量减少为$n!$ 但为什么是左深连接树,而不是其他样式呢? 如果join算法为index join或者hash join,当两张表进行连接的时候,需要为左表建立哈希映射或者 ...
分类:数据库   时间:2021-04-12 12:06:32    阅读次数:0
C#异步编程由浅入深(二)Async/Await的作用.
考虑到直接讲实现一个类Task库思维有点跳跃,所以本节主要讲解Async/Await的本质作用(解决了什么问题),以及Async/Await的工作原理。实现一个类Task的库则放在后面讲。首先回顾一下上篇博客的场景。 class Program { public static string GetM ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-12 12:03:54    阅读次数:0
104. 二叉树的最大深度
根据题目意思,实际上我们计算出左右子树的高度相加后即为结果(实际还需-1) 1.深度优先遍历 时间O(n),空间O(h) class Solution { int max= 0; public int diameterOfBinaryTree(TreeNode root) { def(root); ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 11:46:11    阅读次数:0
Javascript深拷贝
为了实现一个函数clone,可以对JavaScript中5种主要的数据类型 (包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值(深)复制。 /** *复制一份数据 *@paramobj *return复制结果 ***/ function clone(obj){ var ...
分类:编程语言   时间:2021-04-10 13:33:01    阅读次数:0
[POI2014]HOT-Hotels 加强版
I.II.[POI2014]HOT-Hotels 加强版 易于发现,三点间两两距离相等,当且仅当两个LCA较深的点到它们的LCA距离相等,且第三个点到该LCA的距离与前两个点相同。 于是我们设 \(f_{x,i}\) 表示 \(x\) 子树中有多少对点,它们到LCA距离相同,且上述距离比该LCA到 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-10 12:52:44    阅读次数:0
CF1009F Dominant Indices
I.III.CF1009F Dominant Indices 大约一年前,我曾用线段树合并硬刚过了这题,现在是正解。 可以设 \(f_{i,j}\) 表示 \(i\) 子树中深度为 \(j\) 的点的数量。于是直接长剖优化即可。时间复杂度 \(O(n)\)。 虽然因为我极其垃圾的实现导致还没有线段树 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-10 12:52:09    阅读次数:0
Python 高级特性(1)
前言 面 tx 被问到 python 的高级特性相关,这里做个补充学习吧 正向范围取值 关键点 首位下标是 0 第一个数字是起始下标,第二个数字是结束下标(但最终结果不包含它) 代码块一 # 正向范围取值 - 字符串 strs ="https://www.cnblogs.com/poloyy" # ...
分类:编程语言   时间:2021-04-09 13:37:37    阅读次数:0
简单分析AtomicInteger中的addAndget方法
简单使用AtomicInteger 首先贴出以下的代码,简单的使用AtomicInteger这个类来实现+1的操作。 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class CASTest { public static void ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:27:53    阅读次数:0
Python变量与常量
变量 什么是变量 变量就是可以改变的量,实际上是数据在内存中存储一块空间。在python中,变量在使用前必须赋值。 变量的定义 变量名 = 值 = 用来给变量赋值,= 左边是一个变量名,= 右边是存储在变量中的值。 一行为一个变量赋值: a = 1 b = 1.2 c = True 一行中为多个变量 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-09 13:20:29    阅读次数:0
ue mobile 延迟光照 点光源 volumtric测试
point light 的volumtric camera 在volumtric外面 1.渲染volumetric的backface(渲染球靠近camera的一半) 深度测试 留下远的 绿色 2.渲染volumtric的frontface 深度测试留下近的 绿色 3. 在1和2都通过的地方 sten ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:06:22    阅读次数:0
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