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搜索关键字:自动编译    ( 486个结果
编译 wl18xx驱动源码
在做beagleboneblack移植的时候,wl18xx的驱动源码是自动编译的。但是移植到其他平台优越平台不一样,所以就不能自动编译所以用其他方式编译。http://e2e.ti.com/support/embedded/android/f/509/p/272074/951251 在TI找到的解决...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 12:53:01    阅读次数:277
make和makefile笔记
0.make、makefile是什么? makefile定义了一系列的规则,来规定哪些部分先编译,哪些部分后编译,写好makefile以后,只需一个make命令就可以让整个工程完全自动编译,所以简单的说,make&makefile实现了大工程的自动化编译。1.makefile里是什么? 看个ma.....
分类:其他好文   时间:2015-03-31 06:17:33    阅读次数:91
eclipse没有显示buildproject的解决方案
在eclipse中选择 Project 菜单下面有个 Build Automatically 把他前面的钩去掉 Build Project 就可以用了 Build Automatically 的意思是——》 自动编译,选择的功能就是,你在修改代码保存的时候,就编译了。 这个根据个人爱好习惯来选择是否自动build...
分类:系统相关   时间:2015-03-21 17:10:00    阅读次数:150
eclipse部分文件无法编译的一种解决办法
首先检查下eclipse是否设置了Project自动编译了:eclipse—》Project —》BuildAutomatically,该选项必选打勾,如果没有打勾则打勾后就行。如图:其次,项目的classpath 有没引用存在错误的library,一般在对应library上都有打红叉的,如果出现上...
分类:系统相关   时间:2015-03-21 16:54:12    阅读次数:136
Android面试之assets和aw文件的使用
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些多媒体文件或者文本信息,可以供我们在程序中使用。assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID。其中比较...
分类:移动开发   时间:2015-03-18 23:04:07    阅读次数:270
Ant自动编译打包android项目(转载)
1.1 Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包 http://ant.apache.org(最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为a...
分类:移动开发   时间:2015-03-12 18:52:25    阅读次数:200
Linux rpm 命令参数使用详解[介绍和应用]
RPM是RedHat Package Manager(RedHat软件包管理工具)类似Windows里面的“添加/删除程序”rpm 执行安装包二进制包(Binary)以及源代码包(Source)两种。二进制包可以直接安装在计算机中,而源代码包将会由RPM自动编译、安装。源代码包经常以src.rpm作...
分类:系统相关   时间:2015-03-12 00:52:41    阅读次数:224
Linux RPM 命令参数使用详解
rpm 执行安装包二进制包(Binary)以及源代码包(Source)两种。二进制包可以直接安装在计算机中,而源代码包将会由 RPM自动编译、安装。源代码包经常以src.rpm作为后缀名。常用命令组合:-ivh:安装显示安装进度--install--verbose--hash-Uvh:升级软件包--...
分类:系统相关   时间:2015-03-11 23:20:16    阅读次数:207
Linux rpm 命令参数使用详解
RPM是RedHat Package Manager(RedHat软件包管理工具)类似Windows里面的“添加/删除程序”rpm 执行安装包二进制包(Binary)以及源代码包(Source)两种。二进制包可以直接安装在计算机中,而源代码包将会由RPM自动编译、安装。源代码包经常以src.rpm作...
分类:系统相关   时间:2015-03-11 16:57:33    阅读次数:295
IOS之UIKit_Day20
Day20回顾:AutoLAyout的代码实现: 方法一:7分参数的完整公式法(每次创建一个约束) 方法二:VFL可视化的字符串(每次可以创建多个约束) 注意事项: a.创建的约束要添加到父视图中 b.关闭视图及父是视图的自动编译 Autoresizing为约束的这个对象2 动画 1>UIImage...
分类:移动开发   时间:2015-03-08 22:56:33    阅读次数:364
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