一、定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、举例 单击按键弹出弹出框,这个弹出框是唯一的,无论单击多少次,这个弹出框都应该只被创建一次。 三、实现 单例模式分为两种,一种是立即执行,另一种是惰性执行 1.立即执行 所谓立即执行就是当js代码加载后,就会立刻创建一个单例对象。 ...
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2020-07-19 23:07:40
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抽象工厂模式 参考: 抽象工厂、工厂方法和简单工厂的不同点及使用心得 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 简单工厂 Simple Factory Pattern (又叫静态工厂方法) 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Metho ...
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2020-07-19 15:50:46
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单例模式相信大家都有所听闻,甚至也写过不少了,在面试中也是考得最多的其中一个设计模式,面试官常常会要求写出两种类型的单例模式并且解释其原理,废话不多说,我们开始学习如何很好地回答这一道面试题吧。 什么是单例模式 面试官问什么是单例模式时,千万不要答非所问,给出单例模式有两种类型之类的回答,要围绕单例 ...
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2020-07-19 11:32:33
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一、概述 1. 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。其目的是为了提高代 ...
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2020-07-18 21:53:33
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1 //抽象被裝飾者 2 public abstract class Component{ 3 private String lsh="output:";//output:生成流水號 4 public abstract String operation();//抽象方法(包裝) 5 public S ...
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2020-07-18 13:36:48
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策略模式: 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 结构图如下: 代码: //算法抽象类 class Strategy { //定义支持的算法接口 public viod Algorithminterface(); } //算法子类A ...
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2020-07-18 00:53:36
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设计模式之原型模式 Intro 简介 原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象而且不需要知道任何创建的细节。 实现方式 实现方式大致如下: 在 c# 中可以借助 ICloneable 接口和 MemberwiseC ...
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2020-07-18 00:41:48
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不知不觉,在开发这条道路上摸爬打滚也有些年头了,偶尔回头看看以前写的代码,真可谓粗糙至极。当然了,那时候还是小白,代码写得难看些情有可原,不过现在可不能再用以前的标准去衡量自己了,因此掌握一些高级架构技巧是必须的,设计模式正是一个很好的敲门砖。 在我看来,设计模式不仅仅只是一套模板,要想掌握设计模式 ...
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2020-07-17 11:11:25
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23种设计模式——桥接模式 桥接模式 将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立地变化。是一种对象结构模式 下面第一张图是我们经常看到的,要是用代码实现的话要分成很多很多的类,这显然不是我们想要的,违反了单一职责原则;桥接模式就是来解决这种问题,演变成了第二张图,通过连接点连接起来,但又不相互干 ...
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2020-07-16 21:56:39
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一.工厂模式的定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 由产品工厂(接口)规定规范,由产品子类进行实现,当增加产品时,只需要扩展一个新的类去实现这个接口,并由客户端向上转型调用。 二.例子类图表示 ...
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2020-07-16 21:45:09
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