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In-App Purchase----(一) ---- About In-App Purchase
About In-App PurchaseIn-App Purchase allows you to embed a store inside your app using the Store Kit framework. This framework connects to the App Sto...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 14:45:53    阅读次数:519
java hashtable 排序问题
Hashtable h = new Hashtable();h.put("6", "666");h.put("8", "888");h.put("2", "222");for (String key : h.keySet()) System.out.println(key);System.out.....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 14:22:31    阅读次数:383
SQLite3基本使用从shell到python
SQLite是一个轻量级的关系型数据库,在访问量不超过10万PV的中小网站中使用绰绰有余。而且使用方便,接口简单,下面从命令行和python接口两方面介绍SQLite3的基本操作。         在linux终端中,通过 sqlite3 a.db 打开a.db数据库,如果不存在会自动创建,创建一个表格: create table users(id integer primary key,na...
分类:数据库   时间:2014-04-29 13:33:21    阅读次数:489
map容器设计
在红黑树基础上设计map容器,在设计map时,可以明显利用的map模板类中KEY,VALUE,KEYOFVALUE的灵活运用 不多说,代码如下: //my_map.h #ifndef MY_MAP_H_INCLUDED #define MY_MAP_H_INCLUDED #include //for pair #include"my_rb_tree.h" using std::pair;...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:27:21    阅读次数:443
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
学生信息管理系统JAVASE版--第0阶段之CMD版--0.1.3 版
这个程序是一个有进步也有失败的程序 比如没有做好多表查询,也没有做好主类中的逻辑处理。总之又要去复习了。 改进: 1、使用第三工具dbutils对数据库操作部分进行了封装 2、把URL等变量改为属性文件的形式 代码: MYSQL: student表: CREATE TABLE student( stuId INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 22:11:22    阅读次数:469
输入等号前面的字符串,出现后面的字符串。并把空格去掉
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"stdio.h" #include"stdlib.h" #include"string.h" /* 键值对(”key = valude”)字符串,在开发中经常使用 要求1:请自己定义一个接口,实现根据key获取valude;40分 要求2:编写测试用例。30分 要求3:键值对中间可能有n多空格,请去除空格30分 注意...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:11:20    阅读次数:488
C读写配置文件
在项目开发中,经常需要读取应用配置文件的初始化参数,在应用启前进行一些初始化设置。比如:Eclipse,参数项包含主题、字体大小、颜色、Jdk安装位置、自动提示等。Eclispe配置的文件格式是以键值对的方式存储的,即:key=value的形式...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:36:05    阅读次数:417
消息认证码(MAC)的实现原理
一般密码相关的算法,个人是很难实现的,我们可以参照权威机构提供的方案,我想说美国标准与技术研究院 ,NIST(National Institute of Standards and Technology)。 今天谈到的MAC,使用NIST提供的公开800-38B算法文档。这个MAC算法是基于对称密钥块算法,故称之为CMAC,还是使用了AES。 算法原理: 1,根据输入的key,产生两个子ke...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:25:58    阅读次数:808
SKEY协议设计实验
1.S/KEY协议的作用。   身份认证,是任何网络安全方案的一个基础。如在大部分情况下,需要认证的实体是通信的发送者,即需要确定访问者的合法性问题。 S/KEY协议主要是用于身份认证。 2.S/KEY协议的安全性分析。   S/KEY身份认证解决方案,可以有效解决重放攻击。重放攻击是指攻击者通过某种方式在网络连接中获取他人的登陆账户与口令,然后利用它多某个网络资源的访问权限。而现在S/Ke...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:23:59    阅读次数:340
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