??
前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。
为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间
而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:05:55
阅读次数:
405
根据https://code.google.com/p/maven-android-plugin/wiki/GettingStarted 介绍,有两种方法可以创建Maven工程。第一种方法是用archetype, 但是我使用了之后,发现archetype产生的项目编译时有一个依赖找不到,不管了,先换其他方法。第二种方法就是使用android命令行创建项目,然后复制例子代码工程的pom文件并修改,U...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-22 23:05:32
阅读次数:
410
PS:Apache http server 需要依赖 apr、apr-util、pcre,所以要先下载和安装这三个东东。而apr-util和pcre又依赖apr,所以要先安装apr。...
分类:
系统相关 时间:
2014-07-22 23:02:14
阅读次数:
363
个人比较喜欢使用chrome浏览器,界面简洁,轻巧快速,有N多不错的Web应用扩展程序,尤其依赖于它的同步书签功能,很是方便。。。可是最近碰到个奇怪的问题,就是chrome账户登录不了了,也就意味着自己辛辛苦苦收藏的书签不能同步了,有点郁闷==!!在登录界面输入正确的邮件和密码后,没有任何的响应,不...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 21:34:01
阅读次数:
1361
[前序]
首先关于GDAL源码方面,GDAL开源项目源码是使用C++语言所写,通过源码的编译可以生成支持一系列语言如c++/java/php/csharp/perl/python/ruby开发所依赖的第三方包或头文件。GDAL的同时支持不同平台下的编译生成,在Win平台下使用起来出现的问题较多,比如编译时选择不同的编译选项32位或x64位产生出不同的依赖库,还有中文路径、中文读写问题...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-01 17:53:24
阅读次数:
1741
前言
对象图和包图依旧是对系统的静态的描述。
包图
1.构成
2.包中的元素
类、接口、用例、构件、其它包等。(若包被撤销,其中的元素被撤销)
3.包之间的关系
泛化、细化、依赖(常用)
4.包的作用
(1)逻辑上把一个复杂的图模块化
(2)组织源代码
5.包的常见问...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:41:38
阅读次数:
203
观察者模式定义:定义对戏那个间的一种一对多的依赖关系
当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新
还可以在notify方法中对状态进行判断,从而通知不同的观察者
观察者模式本质:触发联动
看了这个模式,感觉是不是跟微博的信息机制有一定的联系
当用户发送新微博时,把新信息推送给他的粉丝...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:35:39
阅读次数:
221
localhost与127.0.0.1的区别是什么 相信有人会说是本地ip,其实这两者是有区别的。
localhost也叫local ,正确的解释是:本地服务器
127.0.0.1在windows等系统的正确解释是:本机地址(本机服务器)
localhot(local)是不经网卡传输!这点很重要,它不受网络防火墙和网卡相关的的限制。
127.0.0.1是通过网卡传输,依赖网卡,并受...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:25:38
阅读次数:
350
在WebApplicationContext中默认内置了DispatcherServlet依赖的bean!我们可以根据实际的项目需要对这些bean进行自定义参数设置。因为如果在配置文件中存在我们自定义的bean那么默认的bean将被覆盖。
下面详解一下MVC中默认是用了哪些bean。
1、HandlerMapping 处理请求映射的路劲
2、HandlerAdapter
3、Handler...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 22:21:39
阅读次数:
344
很早以前有个Pig Spork分支,尝试把Pig迁移到Spark上,但是代码很久没有更新了。目前Pig on Spark应该是在Twitter内部进行着。
flare-spork是基于Spork对Pig和Spark的衔接,把Spark部分的代码迁移到了Pig 0.12.0上,并且升级了依赖和版本,升级为Scala 2.10.3,Spark 0.9.1,且兼容Hadoop 2.2.0。
目前项目在Github上,地址。打算参考Spork已经做的一些东西,继续Pig on Spark的开发。
Github...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:15:39
阅读次数:
360