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搜索关键字:非递归 二叉树 (前    ( 427041个结果
OpenCV脸部、眼睛检测
/* 功能:实现对眼睛、脸部的跟踪。 版本:1.0 时间:2014-4-27 */ #include #include #include #include #include #include using namespace std; using namespace cv; void detectEyeAndFace( Mat frame ); //将下面两个文件复制到当前工...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:40:47    阅读次数:659
设置TextView下划线并响应点击事件(SpannableString)
写Demo程序的时候能表带自定义的数据结构对象吗? --低级程序猿 前情提要:网上介绍TextView+SpannableString的文章真心太长,真心看不懂。 ====原文===== 下面是一个20行的完整Demo代码:基本原理是使用一个SpannableString并设置其ClickableSpan来响应点击事件。 TextView useInfo ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:33:09    阅读次数:580
以指针和引用两种参数实现删除单链表L中所有值为X的结点的函数
以递归以及非递归实现删除单链表L中所有值为X的结点...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:24:45    阅读次数:755
面向服务与微服务架构
背景 最近阅读了 Martin Fowler 和 James Lewis 合著的一篇文章 Microservices, 文中主要描述和探讨了最近流行起来的一种服务架构模式——微服务,和我最近几年工作的实践比较相关感觉深受启发。本文吸收了部分原文观点,结合自身实践经验来探讨下服务架构模式的演化。 面向服务架构(SOA) 面向服务架构 SOA 思想概念的提出已不是什么新鲜事,大概在10年前就有不...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:53:08    阅读次数:602
二分查找
【二分查找】 针对有序数组,性能非常好。 【时间复杂度】 logn 【代码】 #include #include //非递归实现二分查找 int BinarySearch1(int a[], int n, int key) { int left, right; int mid; left = 0; right = n - 1; while(left <= right) ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:42:22    阅读次数:538
我为什么选择go语言
这里,我并不打算引起语言争论的口水仗,我并不是什么大牛,对语言的造诣也不深,只是想通过自己实际的经历,来说说为什么我在项目中选择go。 其他语言的经历 C++ 在接触go之前,我已经有多年的c++开发经验。主要用在游戏服务端引擎开发以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 19:16:29    阅读次数:655
二分查找算法(递归与非递归两种方式)
首先说说二分查找法。 二分查找法是对一组有序的数字中进行查找,传递...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:40:01    阅读次数:518
玩转html5(一)-----盘点html5新增的那些酷酷的input类型和属性
今天正式开始学习html5了,相比html以前的版本,html5新增了好多功能,属性,使我们做出来的界面更加的绚丽,而且使用起来超级简单,这篇文章先来说说html增加的那些input类型和属性。 html5新增的input类型有:email,url,number,range,date pickers,datalist,telephone,search,color email:提交时会自...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 18:31:48    阅读次数:1273
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(11--Grid导航设计初步[1])
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(10--数据新增[三、批量导入数据]) 这一节讲一下Grid导航设计。在前面的章节中有看到Grid导航的样子,那是一个模块的父模块(ManyToOne)对子模块的导航操作。现在对于一个“省份”模块,其没有父模块,我们能对其设计成怎么样的导航呢? 只需一步,将一个字段定义为导航字段。进入“模块字段”...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:08:50    阅读次数:631
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