原文http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b8c3d7a01018803.html一,引入jsonkit NSString *str
= nil; //字符串 NSMutableString *string = [[NSMutableString allo...
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Web程序 时间:
2014-05-12 17:28:46
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304
作为C++领域中为数不多的好用、高效的、跨平台的日志工具,Google的开源日志库glog也算是凤毛麟角了。glog
是一个C++实现的应用级日志记录框架,提供了C++风格的流操作。恰巧趁着五一我也学习研究了这个glog库,写个总结如下。走过路过的的各位牛人、高手可以忽略这篇文章了。从code.go...
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编程语言 时间:
2014-05-05 22:59:44
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672
开篇之前的一篇博客:Androidannotation使用之@Rest获取资源及用户登录验证(一):http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/24384713 主要写了Rest在用户登录的时候,需要JSESSION字段的问题。本博客主要写JSON格式的转换。简介:从上一篇博客中,我们可以看出,我们直接再浏览器中请求http://192.1...
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移动开发 时间:
2014-05-05 13:15:18
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428
form表单有一个serialize()方法,可以序列化表单的值,但是jquery提供的这个方法会把数据序列化为类似下面的形式:
a=1&b=2&c=3&d=4
jquery并没有提供将表单数据序列化为json的方法,所以需要我们自己封装一下,下面给出代码和测试样例,先写一个js文件:
$.ajaxSetup({
contentType: "application/x-www-for...
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Web程序 时间:
2014-05-04 00:14:14
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320
2dx3.0下JSON解析库官方已经集成好了,我们引用就OK。
JSON文件hello.json内容
{"pets":["dog","cat"],"stuInfo":{"stuAge":"23","stuName":"zhangsan","birthday":"1990-01-12"},"username":"tomsfff","other":[true,30]}
.h头文件...
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Web程序 时间:
2014-05-03 21:34:48
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319
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点:
1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用
2. 读取Json文件作为怪物和物品配置
3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分)
4. 使用Cocostudio快速创建UI
5. 吐槽
6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~
(小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
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其他好文 时间:
2014-05-03 21:33:25
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298
//当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式来编写
//由于原型重写,而且没有通过Person.prototype来指定,此时的constructor不会再指向Person而是指向Object
//如果constructor真的比较重要,可以在json中说明原型的指向
function Person(){
}
Person.prototype = {...
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2014-05-03 21:02:22
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403
BufferGo标准库Buffer是一个可变大小的字节缓冲区,可以用Wirte和Read方法操作它,在Go标准库中,定义了如下关于Buffer的数据结构。typeBufferstruct{
buf[]byte//contentsarethebytesbuf[off:len(buf)]
offint//readat&buf[off],writeat&buf[len(buf)]
runeBytes[utf8...
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其他好文 时间:
2014-05-03 01:30:02
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539
网易hex是个好东东啊jquery中getJSON()用法-json文件内容遍历输出方法http://www.111cn.net/wy/jquery/51469.htm
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Web程序 时间:
2014-05-02 05:51:29
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352