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搜索关键字:android基础    ( 700个结果
Android基础入门教程——3.2 基于回调的事件处理机制
Android基础入门教程——3.2 基于回调的事件处理机制标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言 在3.1中我们对Android中的一个事件处理机制——基于监听的事件处理机制进行了学习,简单的说就是 为我们的事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后,交给监听器去处理,根据不同的事件 执行不同的操作;那么基于回调的事件处理机制又是什么样的原理呢?好吧,还有...
分类:移动开发   时间:2015-07-22 10:51:50    阅读次数:131
Android基础入门教程——3.3 Handler消息传递机制浅析
Android基础入门教程——3.3 Handler消息传递机制浅析标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言前两节中我们对Android中的两种事件处理机制进行了学习,关于响应的事件响应就这两种;本节给大家讲解的 是Activity中UI组件中的信息传递Handler,相信很多朋友都知道,Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI;很多时候我们做界面刷新都需要通过H...
分类:移动开发   时间:2015-07-22 10:51:49    阅读次数:131
Android基础入门教程——2.3.2 EditText(输入框)详解
Android基础入门教程——2.3.2 EditText(输入框)详解 本节引言: 1.设置默认提示文本 2.获得焦点后全选组件内所有文本内容 3.限制EditText输入类型 4.设置最小行,最多行,单行,多行,自动换行 5.设置文字间隔,设置英文字母大写类型 6.控制EditText四周的间隔距离与内部文字与边框间的距离 7.设置EditText获得焦点,同时弹出小键盘 8.EditText光标位置的控制 9....
分类:移动开发   时间:2015-07-22 10:51:26    阅读次数:546
Android基础入门教程——3.1 基于监听的事件处理机制
Android基础入门教程——3.1.1 基于监听的事件处理机制标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比如点击一个按钮,我们向服务器发送登陆请求!当然,...
分类:移动开发   时间:2015-07-22 09:25:36    阅读次数:219
Android基础入门教程——2.3.1 TextView(文本框)详解
Android基础入门教程——2.3.1 TextView(文本框)详解标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言: 学习完Android中的六大布局,从本节开始我们来一个个讲解Android中的UI控件,本节给大家带来的UI控件是:TextView(文本框),用于显示文本的一个控件,另外声明一点,我不是翻译API文档,不会一个个属性的去扣,只学实际开发中常用的,有用的,大家遇到感觉...
分类:移动开发   时间:2015-07-22 09:25:31    阅读次数:254
android基础:动画案例(图片翻转)
layout->main.xml MainActivity.javapackage com.jikexueyuan.card2d;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.V...
分类:移动开发   时间:2015-07-21 14:11:44    阅读次数:130
Android基础入门教程——2.2.4 FrameLayout(帧布局)
Android基础入门教程——2.2.4 FrameLayout(帧布局)标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言: FrameLayout(帧布局)可以说是六大布局中最为简单的一个布局,这个布局直接在屏幕上开辟出 一块空白的区域,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式 却没有任何的定位方式,所以它应用的场景并不多;帧布局的大小由控...
分类:移动开发   时间:2015-07-21 10:49:21    阅读次数:272
Android基础入门教程——2.2.3 TableLayout(表格布局)
Android基础入门教程——2.2.3 TableLayout(表格布局)标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言:前面我们已经学习了平时实际开发中用得较多的线性布局(LinearLayout)与相对布局(RelativeLayout), 其实学完这两个基本就够用了,笔者在实际开发中用得比较多的也是这两个,当然作为一个好学的程序猿, 都是喜欢刨根问题的,所以虽说用得不多,但是还是...
分类:移动开发   时间:2015-07-21 10:48:05    阅读次数:246
Android基础入门教程——2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
Android基础入门教程——2.2.2 RelativeLayout(相对布局)标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言:在上一节中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们 用的比较多的一个布局,我们更多的时候更钟情于他的weight(权重)属性,等比例划分,对屏幕适配还是 帮助蛮大的;但是使用LinearLayout的时候也有一个问题,就...
分类:移动开发   时间:2015-07-21 10:46:58    阅读次数:271
Android之fragment生命周期解析
上篇讲到了Fragment的基础应用,现在给大家演示一下Fragment的生命周期是什么样子的。关于Fragemnt的基础应用,请见http://blog.csdn.net/jiapeng2b/article/details/46919859。一、首先,我们先看一下Fragment的生命周期 跟Activity生命周期的对比 Activity直接影响它所包含的fragment的生命周期,所以...
分类:移动开发   时间:2015-07-20 23:48:55    阅读次数:174
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